Que un videojuego “parece una película” es de los elogios más frecuentes del sector. Esta vez lo ha soltado alguien que se dedica precisamente al cine: la comparación sale de un animador de Pixar que ya ha visto Kingdom Hearts IV en movimiento.
El comentario lo ha contado el propio equipo de desarrollo, y no es poca cosa viniendo de donde viene.

La anécdota apareció en una entrevista de Famitsu con Tai Yasue, codirector del juego, poco después del panel de la saga en la D23. Yasue recordó allí la reacción de un animador del estudio, al que no quiso poner nombre.
El detalle tiene su gracia por el momento en el que llega. Pixar firma Coco, y la Tierra de los Muertos fue justamente el mundo que Square Enix enseñó en la D23 como gran sorpresa del último tráiler de la saga.
Tetsuya Nomura ya explicó entonces por qué Coco le parecía el mejor mundo posible para Sora, así que el círculo se cierra prácticamente solo.
El apartado visual es, de hecho, la gran apuesta de esta entrega. En esa misma conversación con Famitsu, el director reconoció que el número total de mundos no será muy grande, y el motivo es justo ese nivel de acabado.
Dicho de otra forma: menos escenarios, pero trabajados hasta un punto que la saga no había alcanzado antes.

Queda por resolver la duda de siempre para quien juegue en la consola de Nintendo, aunque de momento no hay motivos para el pesimismo. La comparativa del primer gameplay entre Switch 2, PS5 y PC dejó bastante buenas sensaciones.
Todavía hay margen de sobra para pulir el juego por completo. Kingdom Hearts IV llega a finales de 2027 a Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series y PC y no habrá retrasos. Square Enix ha prometido dar más información, pero también pasará un lapso de tiempo.
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La entrada Un animador de Pixar elogia Kingdom Hearts 4: “No hay ningún otro juego así” se publicó primero en Nintendúo.
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El comentario lo ha contado el propio equipo de desarrollo, y no es poca cosa viniendo de donde viene.

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La anécdota apareció en una entrevista de Famitsu con Tai Yasue, codirector del juego, poco después del panel de la saga en la D23. Yasue recordó allí la reacción de un animador del estudio, al que no quiso poner nombre.
“Gracias al esfuerzo de todos, la calidad ha mejorado muchísimo, y creo que lo notarán al ver este tráiler. Incluso un animador de Pixar lo elogió diciendo: ‘No hay otro juego que se parezca tanto a una película‘”.
Un animador de Pixar, según Tai Yasue
El detalle tiene su gracia por el momento en el que llega. Pixar firma Coco, y la Tierra de los Muertos fue justamente el mundo que Square Enix enseñó en la D23 como gran sorpresa del último tráiler de la saga.
Tetsuya Nomura ya explicó entonces por qué Coco le parecía el mejor mundo posible para Sora, así que el círculo se cierra prácticamente solo.
Pocos mundos, pero cada uno al detalle
El apartado visual es, de hecho, la gran apuesta de esta entrega. En esa misma conversación con Famitsu, el director reconoció que el número total de mundos no será muy grande, y el motivo es justo ese nivel de acabado.
Dicho de otra forma: menos escenarios, pero trabajados hasta un punto que la saga no había alcanzado antes.

Kingdom Hearts 4 tendrá menos mundos de lo habitual, pero serán los “más detallados” que jamás hayas visto
Nomura confirma que Kingdom Hearts 4 tendrá pocos mundos.Queda por resolver la duda de siempre para quien juegue en la consola de Nintendo, aunque de momento no hay motivos para el pesimismo. La comparativa del primer gameplay entre Switch 2, PS5 y PC dejó bastante buenas sensaciones.
Todavía hay margen de sobra para pulir el juego por completo. Kingdom Hearts IV llega a finales de 2027 a Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series y PC y no habrá retrasos. Square Enix ha prometido dar más información, pero también pasará un lapso de tiempo.
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