Arfhis The Wizard no tiene la misma capacidad que la mayoría de la población, ya que padece un daltonismo que le impide ver los colores rojo y verde. Una limitación menor que ha convertido en el gran motivo para dar forma a su próximo videojuego indie, el cual se basa principalmente en numerosos matices del color azul.
Necrowave es el nombre del plataformas 2D con un sistema de combate "basado en el pensamiento crítico", aunque en su ficha en Steam se hace referencia a la saga Dark Souls. La apuesta parece ir en el sentido de que los rompecabezas son más importantes que la pura fuerza bruta, hasta el punto de que tu personaje y cualquier enemigo muere de un solo golpe. Así pues, tocará estar muy atento a todos los movimientos que hagamos en pantalla.
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"Nací daltónico, así que estoy creando un juego con colores que me parecen bonitos", reconoce Arfhis, el cual promete que su proyecto también aterrizará en consolas, aunque por ahora carece de una fecha exacta de lanzamiento. Creado completamente a mano, Necrowave contiene animación tradicional y un mundo oscuro con secretos por descubrir.
Lo cierto es que lo mostrado hasta el momento es francamente impresionante, ya que los jefes que aparecen son muy espectaculares. Poco a poco iremos desbloqueando nuevas habilidades para poder explorar en mayor profunidad un mapa al estilo metroidvania, pero es que también hay que tener en cuenta que el final dependerá de las elecciones que vayamos tomando en la aventura.
Sobre utilizar gafas que le ayuden a ver una mayor cantidad de colores, Arfhis desvela que "¡Las tuve hasta que se rompieron hace unos años! Eran geniales, pero solo me servían para los rojos; los verdes todavía me quedaban apagados.". Su próximo objetivo es lanzar una demo de Necrowave en Steam, por lo que parece que todo el trabajo va en buena dirección.
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La noticia Un desarrollador indie es daltónico, así que ha creado un metroidvania de zombies "con colores que me parecen bonitos" fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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