
Todo videojuego cuenta con una paleta visual y artística que no se escoge al azar, sino que pretende realzar sus virtudes en pantalla. Eso mismo sucede con Battlefield 6, el cual tiene sus propios colores con los que adquiere una identidad inequívoca con cada entrega, pero el YouTuber Vic’s Corner ha querido realizar una modificación.
Y es que el creador de contenido ha publicado recientemente un vídeo en el que trata la temática alrededor del abanico de colores de los mapas del FPS y aborda el color grading, es decir, la posproducción del material visual. Gracias a ello, los diferentes tonos se ajustan para obtener un efecto concreto que deseen los creadores, teniendo como resultado que Battlefield 3 se define como azul, la cuarta entrega por el rojo y Battlefield 1 adquiere un aspecto más neutro.

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Sea como sea, Vic apunta que en Battlefield 6 nos encontramos con una variedad cromática que comienza con el azul, pasa por el sepia y navega entre el amarillo y el marrón. Finalmente, en el vídeo, el YouTuber muesta cómo se verían los mapas sin el mencionado color grading y así podemos hacer una comparativa sencilla.
"La verdadera belleza del juego está oculta tras los filtros", ha afirmado un usuario de Reddit, el cual ha recibido un gran apoyo de la comunidad, aunque muchos otros también defiende los filtros. Para resolver cualquier duda al respecto llegó el community manager de Battlefield, Kevin Johnson, el cual explicó que no se trata de filtros simples como los que uno podría conocer de Instagram.
"El equipo se asegura de que cada mapa tenga su propia estética visual; al fin y al cabo, se sitúan en diferentes partes del mundo y, por lo tanto, [...] tienen distintos biomas y temperaturas que uno esperaría de esas regiones", señala Johnson. De hecho, ha querido recalcar que siempre puede avecinarse cualquier cambio para Battlefield 6, pues hasta el momento del lanzamiento el próximo 10 de octubre se mantiene en desarrollo.
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La noticia Un YouTuber muestra Battlefield 6 sin filtros de color y a los jugadores les encanta, pero los desarrolladores le han respondido fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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