Uno de los lanzamientos de esta semana ha sido el de la expansión Vessel of Hatred de Diablo IV, lo que permite a los jugadores recorrer la región de Nahantu con la nueva clase del Espiritualista. Esto garantiza una nueva aventura durante decenas de horas que se puede alternar perfectamente con los nuevos contenidos que se han habilitado por medio de la Temporada 6, conocida también como la Temporada del Odio Creciente.
Una de las múltiples novedades que está disponible desde hace unos días es la posibilidad de completar nuevos logros, pero uno de ellos parece imposible de realizar a no ser que tengas una paciencia infinita o estés dispuesto a jugar a esta última entrega de la saga durante muchísimo tiempo, incluso durante años.
Esto se debe a que la comunidad se ha percatado que uno de los nuevos logros que se puede llevar a cabo consiste en asesinar a más de seis millones de goblins del tesoro. Concretamente hay que acabar con 6.666.666 criaturas de este tipo, lo que supone una auténtica locura y una tarea un tanto exageradamente absurda por la descomunal cantidad de tiempo que puede requerir algo así.
La comunidad se ha animado a hacer cálculos sobre ello, como se puede observar en esta publicación de Reddit, y los resultados son de lo más sorprendentes. Por ejemplo, si matases a un solo goblin del tesoro cada segundo, tardarías más de 70 días jugando sin parar sin ningún descanso. En cambio, si aniquilases a una de estas criaturas cada 30 segundos, de nuevo de forma ininterrumpida, llevaría una cantidad de tiempo de unos seis años.
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Este es el clásico caso de videojuego con ideas que me gustan muchísimo, pero con resultados que no me animan demasiado a volver
En cambio, si alguien derrotase a un goblin del tesoro cada dos minutos y se tomase algún descanso jugando unas 12 horas al día, entonces llevaría la friolera cantidad de 48 años completar con éxito este logro cuya única recompensa es desbloquear un título para el personaje, nada más. Por lo tanto, es innegable que el premio para semejante tarea no compensa para nada el esfuerzo y tiempo que hay que depositar.
La única explicación al respecto es que tarde o temprano se active un evento que haga que estos monstruos aparezcan con más frecuencia de lo normal, dado que por lo general es bastante raro toparse con uno de ellos. Otra teoría que ha surgido es que en realidad no exista el misterioso nivel de las vacas en Diablo IV, pero sí que haya un nivel secreto para los goblins del tesoro que todavía no ha sido descubierto. Desde luego, alguna explicación tiene que haber al respecto, a no ser que se trate de un error y se haya colado algún "6" de más en la cifra total.
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La noticia Uno de los nuevos logros de Diablo IV es tan exageradamente absurdo que tendrías que jugar decenas de años para completarlo fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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