Noticia "¿Vale la pena gastar tiempo?": un ex de Rockstar expone la realidad de por qué GTA 6 no llegará a PC de lanzamiento

¿Vale la pena gastar tiempo?: un ex de Rockstar expone la realidad de por qué GTA 6 no llegará a PC de lanzamiento


Es un hecho que GTA 6 no estará disponible el 19 de noviembre en PC, pero esta situación con Rockstar Games no debería pillarnos por sorpresa. La empresa ha acostumbrado a la comunidad a que sus proyectos lleguen mucho más tarde a ordenadores, hasta el punto de que haya que esperar más de una década como sucedió con Red Dead Redemption. Sin embargo, la indignación no es menor por ello.


Sobre este asunto ha charlado John Ricchio, antiguo productor de la desarrolladora, durante una charla con Kiwi Talkz. Su trayectoria en la empresa es enorme, pues estuvo involucrado en proyectos como GTA V, la aventura de John Marston y Max Payne 3 entre el 2003 y el 2014. Según sus palabras, es un error comenzar a trabajar en PC para posteriormente realizar un port a consolas, ya que "es mucho mejor empezar con las limitaciones [de las consolas]" porque "recortar es mucho más difícil que ampliar".


Yengo a un caso práctico, Ricchio explica que en su momento consiguieron una versión de PC para Red Dead Redemption "muy pronto", pero la toma de decisiones fue otra. "No es que no nos importe el PC. Era más bien una cuestión de: ¿vale la pena gastar tiempo en poner en marcha un port de PC en lugar de trabajar en GTA 5?", asegura el responsable, exponiendo que en Rockstar Games prefieren centrar esfuerzos en lugar de dividirlos.


Si bien defiende que su antigua compañía no es "anti-ninguna plataforma", cree que hay que comprender que todo gira alrededor de si "vale la pena dedicar tiempo y esfuerzo a hacer que algo funcione". No pone encima de la mesa ejemplos concretos, pero argumenta que en el pasado se dieron "muchos casos" de "limitaciones de hardware reales", aunque en la actualidad con PS5 y Xbox Series X/S se ha estrechado mucho más la diferencia respecto a PC.

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Una vez más, la política interna pasa por "Si estás trabajando en eso, por lo general no estás trabajando en otra cosa. ¿Estás gastando dinero en eso? Entonces no estás gastando dinero en otra cosa". Todo se limita al dinero y si no existe una "razón comercial de peso" o es "superfácil de hacer", sencillamente no va a suceder. Una vez más, las compañías siendo compañías.


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La noticia "¿Vale la pena gastar tiempo?": un ex de Rockstar expone la realidad de por qué GTA 6 no llegará a PC de lanzamiento fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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