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Hace tiempo que los juegos como servicio se adueñaron de nuestras vidas. Lo que comenzó como un flujo recurrente de contenido se ha convertido en experiencias que exigen nuestra atención constante con el pretexto de no perdernos nada, desde los eventos/cosméticos de Fortnite que rara vez vuelven hasta las historias de Destiny 2. Y muchos jugadores están hasta la coronilla...
La comunidad de Warhammer 40K: Space Marine 2 acaba de dar un golpe en la mesa debido a los Eventos Comunitarios, que requieren jugarlos para desbloquear elementos estéticos. Se niegan a que el juego recurra a esta técnica para fomentar el FOMO (miedo a perderse algo) con los Eventos de Comunidad, elementos estéticos en este caso. Y los desarrolladores han respondido.

En Vida Extra
Me niego a abordar más naves en Star Citizen hasta que se me olvide la ansiedad que he sufrido durante mi primer curro de cazarrecompensas
Los desarrolladores de Saber Interactive se han comunicado mediante el foro de Focus Entertainment para tranquilizar a los jugadores. Aseguran que no quieren convertir Space Marine 2 en un videojuego como servicio y que están trabajando en ofrecer opciones para quienes deseen desbloquear el contenido de dichos eventos una vez terminen.
Hemos notado que los eventos comunitarios han recibido comentarios poco entusiastas desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear artículos cosméticos. Vimos que muchos de vosotros mencionáis el miedo a perderse algo que generaron los eventos. Tened la seguridad de que no buscamos transformar Space Marine 2 en un juego como servicio. Los artículos disponibles a través de los eventos estarán disponibles más adelante, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los artículos por adelantado, para los jugadores más dedicados, y no que sean una fuente de frustración y estrés para todos.
Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia fluida para desbloquear dichos elementos, lo que no ha sido el caso hasta ahora. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos restrictiva.
En resumen, que los desarrolladores están trabajando para que todo el contenido estético de los eventos quede disponible para cualquier jugador. Quienes no desbloqueen los elementos cosméticos durante el evento tendrán que hacer ciertos retos, desafíos o misiones, podemos intuir. Otro melocotonazo de 2024 se lanzó bajo esta filosofía: Helldivers 2, cuyos bonos de guerra (pases de batalla) están siempre disponibles en su correspondiente menú.
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La noticia Warhammer 40K: Space Marine 2 no es Fortnite: los desarrolladores se han disculpado tras el golpe en la mesa de los jugadores fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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