Noticia Xbox estaría trabajando en esta alternativa «disco a digital» para no abandonar el físico como PlayStation y ser más flexible que las game key cards d

Un reporte que bien podría vincularse a las noticias recientes de PlayStation. Nos llegan tras la subida de precios de PlayStation 5 que conocimos hace poco y la noticia que ha dejado en shock a toda la industria: Sony Interactive Entertainment dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028.

Tras esto, nos llegó un análisis de cuánto cuestan los discos y cartuchos en físico, y ahora, tras las numerosas reacciones de tiendas y fans y el análisis de si Nintendo podría hacer lo mismo, hay novedades de Xbox. Según un informe de The Verge, Microsoft está probando una nueva función llamada Disc-to-Digital, que permitirá convertir una colección de juegos físicos de Xbox en licencias digitales.

La característica ya estaría siendo probada internamente por empleados de Microsoft y estos son los detalles:

  • La función será compatible únicamente con los discos de Xbox One y Xbox Series X, y no con juegos de Xbox 360 ni de la Xbox original.
  • Para obtener la copia digital será necesario:
    • Introducir un disco compatible en una consola Xbox.
    • Instalar y ejecutar el juego.
    • Iniciar sesión con una cuenta de Microsoft.
  • Una vez realizado el proceso, el usuario recibirá una licencia digital del juego.
  • La licencia estará vinculada al disco físico, no de forma permanente a una cuenta.
  • Si el disco se presta a otra persona o se utiliza con otro perfil de Xbox, la licencia digital se transferirá junto con ese disco.
  • La licencia digital funcionará de forma similar a una compra realizada en la tienda digital de Microsoft.
  • Si el juego está disponible en Xbox Cloud Gaming y el usuario dispone de Game Pass, podrá jugarlo mediante streaming.
  • Los títulos compatibles con Xbox Play Anywhere también podrán jugarse en PC y dispositivos portátiles compatibles.
  • La función también será compatible con:
    • Juegos incluidos en packs con una consola.
    • Títulos distribuidos en varios discos.
    • Contenidos descargables (DLC) asociados al juego.
  • Algunos discos de Xbox One podrían no ser compatibles debido a diferencias en su fabricación.
  • Los discos físicos seguirán funcionando después de ser digitalizados.
  • El usuario solo perderá la licencia digital si presta o vende el disco físico a otra persona.
  • Microsoft continúa probando esta función de forma interna y se espera que ofrezca más información en los próximos meses.
  • Según el informe, la compañía aún no ha decidido si la próxima generación de Xbox, conocida internamente como Project Helix, incluirá una unidad de discos.
  • Si la futura consola prescinde del lector físico, esta función serviría para que los jugadores con colecciones en formato físico puedan conservar sus juegos en formato digital.

Como veis, la filosofía es parecida a la de las game key cards de Switch 2: el soporte físico deja de contener necesariamente el juego completo y pasa a ser un medio de autenticación o de acceso.

Sin embargo, el sistema de Microsoft es, si se confirma tal y como lo describe The Verge, más flexible. No obligaría a los editores a fabricar un formato especial como las Game-Key Cards, sino que permitiría convertir discos físicos ya existentes en una licencia digital vinculada al propio disco. Esto facilitaría la transición hacia una futura Xbox sin lector de discos, permitiendo a los usuarios conservar sus colecciones físicas.

En cambio, las tarjetas llave de juego de Switch 2 nacen ya como un formato híbrido: el cartucho no almacena el juego completo, pero sigue siendo imprescindible tenerlo insertado para jugar tras la descarga. Es decir, no se convierte en una licencia digital independiente, sino que continúa funcionando como una llave física.

En resumen, ambos sistemas buscan unir el formato físico y el digital, pero la propuesta de Microsoft está más orientada a facilitar la transición hacia consolas sin lector, mientras que la de Nintendo mantiene el cartucho como elemento físico indispensable para verificar la propiedad del juego.

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