Noticia Xenoblade Genesis desvela su director, compositores y más miembros del equipo de desarrollo

Como ya comentamos, la última entrega que recibimos fue Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition en Nintendo Switch, y parece que los fans de la franquicia tienen ganas de más. Hoy nos llegan nuevos detalles relacionados con esta franquicia de Monolith Soft, sin duda muy interesantes. ya sabéis, tras el anuncio oficial de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, también recibimos el anuncio de las ediciones para Nintendo Switch 2 de Xenoblade Chronicles 1, 2 y 3.

Aparte de eso, también se ha anunciado Xenoblade Chronicles Genesis en colaboración con Nintendo para 2027 sin fecha más concreta por ahora. Lo que sí os podemos confirmar son los siguientes desarrolladores:

  • Tetsuya Takahashi ejerce como director general de Xenoblade Genesis, continuando su estrecha vinculación con la saga y con el estudio Monolith Soft.
  • Yoko Shimomura es la compositora principal del juego. Los aficionados la recordarán por su trabajo en el primer Xenoblade Chronicles, además de haber compuesto música para sagas como Mario & Luigi, Super Mario RPG y Kingdom Hearts.
  • La banda sonora también contará con la participación de Mariam Abounnasr y Aimi Kiyota como compositoras adicionales.
  • El coro irlandés Anuna, que ya colaboró en Xenoblade Chronicles 2 grabando cuatro canciones, también participa en Xenoblade Genesis.
  • Mai Yoneyama y Palow son los responsables del diseño de personajes del juego.
  • Palow ya había trabajado anteriormente en la saga, siendo el diseñador del personaje Ino en Xenoblade Chronicles 3.

¿Qué os ha parecido la noticia de Xenoblade Chronicles? ¡Os leemos detenidamente abajo en los comentarios! Y no olvidéis que este es uno de los 110 mejores juegos de Nintendo Switch (2026).

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