Noticia "Ya no tiene sentido": los jefazos de Xbox Game Studios están hasta las narices del modelo de negocio de Game Pass

Ya no tiene sentido: los jefazos de Xbox Game Studios están hasta las narices del modelo de negocio de Game Pass


Apenas estamos reponiéndonos a la brutal sacudida que desembocó la oleada de despidos masivos en Xbox, pues más de 3.200 empleados se irán a la calle. El negocio de Microsoft no está tan boyante como le gustaría a Satya Nadella y muchas miradas críticas se dirigen hacia Xbox Game Pass. La cifra de suscriptores no es solo que se haya estancado, sino que la previsión interna de la empresa está muy lejos de cumplirse.


No han sido pocos los desarrolladores que han criticado su estructura, tal y como sucedió con Thomas Mahler, director ejecutivo de Moon Studios, quien opinó que nunca llegaron a ofrecer los grandes éxitos que necesitaría un servicio de suscripción. Ahora, ha sido el periodista Jason Schreier el que ha desvelado el pensamiento que circula por la mente de muchos directivos y no es precisamente positivo.

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"Hay mucha gente en los liderazgos de los estudios dentro de Xbox que detesta absolutamente Game Pass y piensa que ha destruido el valor de sus juegos; piensan que le ha restado valor a todos los juegos en general simplemente por ser un servicio, y que ha contribuido mucho a... Ha sido un perjuicio para la industria de los videojuegos según el punto de vista de esas personas debido a cómo devalúa los juegos".

Por otro lado, Schreier cree que lo más probable es que los lanzamientos de día uno en Xbox Game Pass terminen por ser historia. "Creo que lo mantendrán en marcha, pero en algún momento simplemente van a eliminar los lanzamientos de día uno, porque eso ya no tiene sentido '¿Por qué iba a gastar 40 dólares en esto cuando puedo conseguirlo en el servicio Game Pass "gratis", entre comillas, o por mi cuota de suscripción mensual?'", apunta Schreier sobre un modelo que no termina de cuajar de la forma que desearían en Xbox.


Bien es cierto que con el pago de una mensualidad accedes a una barbaridad de contenido y puedes disfrutar de producciones de todo tipo por un coste muchísimo menor a pasar por caja para comprarlos. Así pues, en un solo mes puedes catar Forza Horizon 6, South of Midnight, Clair Obscur: Expedition 33 y mucho más sin un desembolso enorme. Una ganancia importante para los consumidores, pero parece que las cuentas no le han salido a Microsoft como esperaban.

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La noticia "Ya no tiene sentido": los jefazos de Xbox Game Studios están hasta las narices del modelo de negocio de Game Pass fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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