Noticia Así es el sistema de combate de Vampyr, lo nuevo del estudio Dontnod

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Gradualmente el estudio de 'Life is Strange' o 'Remember Me' va arrojando algo de luz sobre 'Vampyr', aunque lo de luz es un decir; tanto porque estamos hablando de una extremadamente oscura Londres de la época Victoriana como por el hecho de que, como indica el nombre del juego, encarnaremos a un Vampiro.

En esta ocasión el estudio parisino aprovecha para explicar el sistema de combate del juego, y es que más allá de combatir la gran pandemia de gripe nos encontraremos con mutantes, cazadores de vampiros e incluso a nosotros mismos y nuestra sed de sangre, aunque tendremos una solución adecuada para cada problema.


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Tal y como ya indicamos, en 'Vampyr' encarnaremos a Jonathan Reid o lo que queda de su alma mortal, y es que poco a poco comenzaremos a presentar síntomas inequívocos de vampirismo. Sin embargo, esto provocará el despertar de nuevas e insólitas habilidades.

En caso de que decidamos entrar en combate dispondremos tanto de armas de corto y largo alcance como de habilidades y hechizos que nos permitirán incluso drenar la sangre de nuestras victimas a distancia. Sin embargo, el modo y la intensidad con la que fulminemos a nuestros objetivos hará despertar con mayor o menor intensidad nuestro lado vampírico.


De hecho, el Dr. Reid podrá equiparse con nuevas habilidades y distribuirlas distintos ordenes, permitiendo crear arquetipos propios que podremos adecuar según nos interese: infligir un mayor daño a través de un juego más agresivos o sencillamente optar por controlar las multitudes y mantener a raya a nuestros enemigos.

Conforme vayamos perfilando nuestros poderes y perfeccionando nuestro estilo desplegamos un árbol de habilidades no lineal que podremos adaptar a nuestra manera de jugar, pudiendo optar por soluciones más agresivas o discretas.


Las habilidades pueden evolucionar de dos formas distintas. Por ejemplo, Salto, una habilidad que te permite acercarte de manera inmediata a un enemigo lejano, puede evolucionar tanto hacia un ataque con gran área de efecto, o conceder invencibilidad temporal. ¡La elección es tuya!

Sin embargo, en 'Vampyr' también dispondremos de alternativas al combate que servirán para que ganemos experiencia, pero nos dejará mucho más expuestos y eso acabará pasándonos factura a largo plazo. Además, tendremos que saciar la sed de sangre y dependiendo de la víctima que elijamos tendremos que recurrir a nuevos crímenes más asiduamente.


Los jugadores tendrán que investigar y decidir de quién alimentarse y a quién perdonar, conscientes de su necesidad de aumentar su fuerza. Los impulsos vampíricos de Jonathan siempre lucharán contra su lado humano.

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Recientemente convertido en vampiro, un eminente médico intentará catalogar su nueva dolencia al tiempo que intenta resistirse a una sed desconocida por él hasta el momento. ¿A quién sacrificaremos? ¿A quién salvaremos?. ¿Que nos encontraremos por delante? Todas esas dudas serán resueltas con la llegada de 'Vampyr' a Xbox One, PlayStation 4 y PC a partir de 2017

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La noticia Así es el sistema de combate de Vampyr, lo nuevo del estudio Dontnod fue publicada originalmente en Vidaextra por Frankie MB .

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