Noticia [Avance] Yoshi and the Mysterious Book apunta a ser una de las entregas más curiosas de la saga

Después de varias horas jugando a Yoshi and the Mysterious Book, queda claro que estamos ante una entrega bastante diferente dentro de la franquicia. Hemos podido probar este nuevo título y, aunque mantiene muchas de sus bases, también introduce cambios importantes en su propuesta.

La serie de Yoshi lleva tiempo siguiendo su propio camino dentro de los juegos de plataformas. Desde Yoshi’s Island hasta entregas como Woolly World o Crafted World, siempre ha apostado por experiencias más relajadas, accesibles y con un estilo visual muy reconocible. Esta nueva entrega sigue esa línea, pero añade una idea central que cambia la forma de progresar.

Un libro que cambia la forma de jugar​


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Todo comienza con una premisa bastante llamativa: un libro cae del cielo en la isla donde viven Yoshi y sus amigos. Se trata del Profesor Leo, una enciclopedia parlante con mucha curiosidad y ganas de aprender. A partir de ese momento, la aventura gira en torno a entrar en sus páginas para descubrir criaturas y completar información sobre ellas. La propuesta recuerda a una mezcla entre exploración y colección, casi como una especie de Pokédex interactiva.

Cada página funciona como un pequeño mundo. No se trata solo de avanzar, sino de relacionarse con el entorno. Por ejemplo, una flor andante puede tener múltiples dinámicas: puedes cargarla a lomos de Yoshi, regarla, o ver cómo florece lo que hay a su alrededor según su color. El juego invita a experimentar y a fijarse en los detalles, alejándose del plataformas más típico.

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En cuanto a las habilidades de Yoshi, todo sigue siendo muy reconocible. Están los saltos, el planeo, la posibilidad de tragarse enemigos y lanzar huevos… nada de eso cambia. Sin embargo, sí lo hace el ritmo. No hay límite de tiempo, y eso hace que todo sea más pausado. Recuerda en parte a sensaciones de juegos como Animal Crossing, donde no hay prisas por progresar.

También hay espacio para momentos de mayor tensión. Personajes como Bowser Jr. y Kamek hacen acto de presencia para introducir pequeñas variaciones en los niveles, aunque el enfoque general sigue priorizando la exploración frente al combate o el desafío directo.

Un juego muy mono y lleno de experimentación​


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Uno de los aspectos más interesantes es que no se avanza únicamente superando niveles, sino aprendiendo sobre las criaturas. Cuanto más se descubre sobre ellas, más contenido se desbloquea. Esto anima a volver a zonas ya visitadas y averiguar nuevos comportamientos en zonas conocidas.

Además, las criaturas pueden aparecer en otros hábitats más adelante, lo que amplia las posibilidades y la forma de interactuar con ellas. Esto le da variedad sin necesidad de introducir mecánicas complejas.

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A nivel visual, todo gira en torno al libro. Los escenarios son páginas que cobran vida, con un diseño claro y un estilo bonito y coherente. La banda sonora acompaña con composiciones suaves que encajan muy bien con el tono general.

En conjunto, Yoshi and the Mysterious Book se presenta como una propuesta muy distintiva dentro de la saga. No es una entrega tan exigente, pero sí una de las más originales en su planteamiento. Puede que sea para un nicho de jugador algo concreto, pero encaja muy bien con quienes buscan una experiencia más tranquila, centrada en la investigación. Habrá que ver cómo es recibida en su versión final, pero desde luego deja sensaciones prometedoras.


Yoshi and the Mysterious Book llega a Nintendo Switch 2 este próximo 21 de mayo, ¡no te lo pierdas!

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