Noticia Bethesda lo tuvo fácil para forrarse (todavía más): rechazó hacer un RPG de Juego de Tronos por culpa de Skyrim

Bethesda lo tuvo fácil para forrarse (todavía más): rechazó hacer un RPG de Juego de Tronos por culpa de Skyrim


Puede que hoy en día la marca de Juego de Tronos no suene tan fuerte, pero hace más de 10 años era la comidilla de cualquier fan de la fantasía o de las series en general. La adaptación de las novelas de George R.R. Martin conquistaron al gran público de una forma que pocas veces se ha visto y cualquiera se hubiese peleado a muerte para conseguir hacer un videojuego de Canción de Hielo y Fuego.


Precisamente esa fue la oportunidad que tuvo a huevo Bethesda, tal y como confesó el mismísimo Todd Howard en 2011 con una entrevista concedida a EGM. Los responsables de la propiedad intelectual contactaron con la desarrolladora para que crearan los juegos oficiales y casi llegan a aceptar el reto.

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"Con Canción de Hielo y Fuego, pensamos: '¡Queremos hacer eso!'. A la gente de nuestro estudio le gustó y se filtró un poco en lo que estábamos haciendo. De hecho, hace tiempo nos pidieron que convirtiéramos esos libros en juegos", apunto Howard, el cual pasó a explicar el motivo del rechazo.

"Queríamos crear nuestro propio mundo. Eso era en lo que queríamos invertir nuestro tiempo. Antes incluso de crear Skyrim, mantuvimos conversaciones con el equipo de George R. R. Martin. Ellos pensaban que sería una buena combinación, y nosotros también, pero entonces nos preguntamos si era eso en lo que queríamos invertir nuestro tiempo. Sin embargo, era tentador".

Dado que Skyrim ha vendido más de 60 millones de copias en sus numerosas versiones, parece que la jugada no le salió nada mal a Bethesda. Sin embargo, imaginar las posibilidades económicas y mecánicas para un videojuego de Juego de Tronos por parte del equipo de Todd Howard es demasiado tentador.


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La noticia Bethesda lo tuvo fácil para forrarse (todavía más): rechazó hacer un RPG de Juego de Tronos por culpa de Skyrim fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .

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