Noticia Con estos bocetos, Shigeru Miyamoto diseñó The Legend of Zelda hace 40 años

Con estos bocetos, Shigeru Miyamoto diseñó The Legend of Zelda hace 40 años


El aspecto del héroe de Hyrule ha cambiado mucho durante las últimas décadas, pero siempre ha servido para personificar a la propia aventura. Este año hemos vuelto a tener una pequeña ración de Zelda, aunque su leyenda comenzó en 1986 a través de unos pixels organizados con más talento que recursos para la 8 bits de Nintendo.


En 2016, rememorando el 30º aniversario de la prolífica serie The Legend of Zelda, la división británica de Nintendo quiso compartir los bocetos y diseños con los que Miyamoto y el equipo de desarrollo elaboraron el Zelda original de la NES a través de varias de las plantillas originales.


Al igual que en los niveles de Super Mario Bros, cada pantalla se planificaba a base de unas plantillas en las que se organizaban los elementos clave, añadiendo las anotaciones específicas a los márgenes. Puede que la NES original no ofreciera gráficos hiperrealistas, pero tampoco los necesitaba para crear mazmorras repletas de desafíos.

Zelda

Zelda

Zelda

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Estas ilustraciones fueron realizadas por el propio Miyamoto y en sus plantillas ya podemos apreciar la interfaz y lo poco que le importaba salirse de los márgenes a la hora de colorear. Los genios son así.

Zelda

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Tanto The Legend of Zelda como su secuela fueron dos de los mejores alicientes de la exitosa Mini NES, ofreciendo además la posibilidad de conservar nuestros progresos de forma más sencilla. Eso sí, al igual que la propia mini-consola, los años no pasan por este clásico atemporal.


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