Era un secreto a voces, pero no por ello deja de ser una gran noticia: Ubisoft anunció el pasado 6 de agosto nuevo contenido gratuito para Ghost Recon Wildlands. Se trata de una actualización next-gen que introduce mejoras en el rendimiento, apartado gráfico y algunos aspectos jugables, y un DLC de historia llamado Last Rites. También anunciaron el regreso de la misión especial de Predator. Un montón de contenido, suficiente para volver o darle una oportunidad.
Ubisoft también anunció un acceso gratuito a Ghost Recon Wildlands y Breakpoint que estará disponible hasta el 10 de agosto en todas las plataformas. Otra razón más para darle una oportunidad a Wildlands. Puesto que este último es el protagonista indiscutible de la celebración del 25º aniversario de Ghost Recon, he pensado en darte seis claves para ayudarte a decidirte si volver o, como ya he dicho, darle una oportunidad.
Índice de Contenidos (5)
- La ambientación de Wildlands
- Historia emocionante: lucha contra el narcotráfico
- Experiencia táctica y acción palomitera
- Historias crossover de infarto
- LA IA es digna de estudio, pero...
La ambientación de Wildlands
El mapa de Ghost Recon Wildlands es una maravilla. Se ambienta en el país de Bolivia y cuenta con 11 biomas diferentes: desde zonas de bosques, selvas y valles llenos de plantaciones de coca, pasando por pantanos y sistemas de lagos y ríos, hasta entornos extremos como zonas heladas entre montañas, desérticas con cañones y hasta unas salinas. Estas últimas son perfectas para hacer carreras de aceleración y establecer récords de tiro con francotirador.
Recorrer la Bolivia de Wildlands es una experiencia genial en todos los sentidos. No todo son entornos naturales, también hay pueblos y ciudades en los que encuentras a personas que representan tanto aspectos culturales del país como de los narcoestados. Es genial porque Ubisoft ha doblado al castellano las voces de los Ghost, que son estadounidenses, pero mantiene las voces de los bolivianos y el resto de latinoamericanos presentes en el mundo. Esto hace que el mundo tenga mucha personalidad y riqueza cultural, aunque en ningún momento pretende ser un reflejo de la realidad de forma activa.
Historia emocionante: lucha contra el narcotráfico
Los videojuegos de acción como Call of Duty y Battlefield suelen llevarnos a conflictos de escala internacional. Los Wolfenstein se centran en los nazis y, por acercarnos más a la franquicia, Breakpoint acota el conflicto a un ejército privado y un gigante tecnológico. Son clásicos. Sin embargo, Wildlands se centra en un tipo de conflicto no tan habitual en videojuegos: los narcoestados y el crimen del narcotráfico, que a menudo se da por sentado y se mantiene en un segundo plano en los noticieros.
Si unes la ambientación y la cultura de Bolivia con la propuesta de una operación en cubierta en la que debes desarticular un cartel extremadamente poderoso (Santa Blanca, liderado por El Sueño) mediante la guerra de guerrillas, tienes un cóctel perfecto. Ubisoft no se limitó a hacer una buena historia, creó una narcocultura (hicieron un álbum real de narcocorridos, por ejemplo) y una estructura de mando que debes destruir desde abajo y que ves caer poco a poco. Además, no se cortan ni un pelo con las barbaridades de los narcos: corrupción, extorsiones, torturas, ejecuciones en masa, asesinatos... Si te dejas llevar, lo vas a disfrutar mucho.
Experiencia táctica y acción palomitera
Wildlands tiene la experiencia que podrías esperar de cualquier Ghost Recon: operaciones especiales, misiones que requieren recabar información mediante reconocimientos, infiltración (preferiblemente en sigilo) y eliminación/extracción de objetivos y/o información. También puedes entrar y salir pegando tiros sin silenciador, pero no suele ser la opción más recomendable.
Aquí no encontrarás camuflajes rosas y verdes chillones ni unicornios de colores, pero sí mucho equipamiento militar, tanto ficticio como real. Ubisoft colaboró con la marca 5.11 para introducir elementos cosméticos, animaciones inmersivas y también para grabar el sonido de muchas armas, entre otras cosas. Si bien no es un simulador como Arma, ciertamente cuenta con elementos inmersivos (que no realistas) como caída de bala, disparos sincronizados, visión nocturna y térmica, sistema de sigilo con posibilidad de noquear e interrogar a sujetos y más.
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Puedes jugar en solitario tanto con IA como sin ella, pero te recomiendo encarecidamente que pruebes al menos una vez la experiencia con algún amigo que también disfrute de la acción táctica. Varios de mis mejores momentos en Wildlands fueron con un amigo que disfrutaba del rol de francotirador: se posicionaba en un lugar alto y hacía de vigía mientras me infiltraba en las bases. Me decía lo que estaba pasando y se encargaba de cualquiera que fuese a pillarme por sorpresa.
Historias crossover de infarto
Ghost Recon Wildlands tiene varias de las mejores colaboraciones que ha creado Ubisoft para sus videojuegos. Mientras que en Breakpoint se pasaron tres pueblos con Terminator (aunque fue divertido), en Wildlands optaron por un estilo más... terrenal y que aprovechaba mejor sus franquicias. Mientras exploras el mapa, encontrarás varias historias secundarias interesantes:
- Operación Arcangel. Una colaboración entre los Ghost y varios operadores del equipo de Rainbow Six, cuando eran una fuerza táctica antiterrorista y no varios subgrupos que compiten en estadios. Tienes que ayudar a Twitch y Valkyrie a encontrar a una Caveira fuera de control.
- Operación Vigilante. Una colaboración entre los Ghost y una leyenda en la historia de los videojuegos: Sam Fisher de Splinter Cell. Aprenderás tácticas de infiltración y sigilo con el mejor de los mejores mientras destapas una conspiración que durante años sirvió de base para muchas teorías. Volveríamos a verlo en Breakpoint, pero nunca más se supo de esta trama.
- Predator. Esta colaboración no tiene misterio: Predator anda suelto por las selvas de Bolivia y los Ghost deben cazarlo. No exagero al decir que es uno de los enfrentamientos más exigentes y terroríficos que vas a enfrentar en Wildlands, incluso en dificultades bajas.
- Operación Silent Spade. Una misión que nos lleva a investigar un cargamento ruso y que conecta directamente con la historia de Ghost Recon Future Soldier.
- Misión secreta de The Division. Sintonizando ciertas frecuencias de radio en el mapa, puedes rastrear coordenadas geográficas que marcan zonas de Bolivia con paracaídas naranjas de la mítica división estratégica de Nueva York. Al resolver los puntos del mapa, obtienes un paracaídas exclusivo con el logo naranja de The Division.
LA IA es digna de estudio, pero...
Cuatro buenas y una mala. He jugado unas cuantas horas a esta nueva versión de Ghost Recon Wildlands y debo decir, muy a mi pesar, que Ubisoft no ha mejorado uno de los aspectos más pobres: la IA, tanto aliada como enemiga. Es mala e injusta, porque tiene complejo de mente colmena: en cuanto uno te detecta, el resto sabe exactamente dónde estás. Además, tienen un extraño sexto sentido para ir justo donde estás cuando cambias de posición para pasar desapercibido.
Esta queja no es fruto de una pataleta. Son años de experimentos personales. También los hice en Ghost Recon Breakpoint y más recientemente en Assassin's Creed Black Flag Resynced. Toda la IA de Ubisoft tiene el mismo comportamiento (el nivel de detección suele variar) y exactamente el mismo sexto sentido para que siempre haya uno o dos enemigos que casualmente se dirijan al punto exacto en el que estás. No falla.
Por otro lado, la IA aliada también es muy pobre desde los inicios. Si bien es cierto que ahora puedes prescindir de tus compañeros mediante las opciones, eso no quita que sean incapaces de tomar decisiones por sí solos. Por ejemplo, si les ordenas mantener una posición y un enemigo se acerca, no varían su posición temporalmente o eliminan al enemigo para no ser detectados, se quedan quietos hasta que son detectados... y tú por extensión. Suma a esto el efecto de mente colmena y tienes un sigilo que es extremadamente fácil de romper... y no precisamente por tu incompetencia.
En resumen, ¿deberías darle una oportunidad a Ghost Recon Wildlands?, ¿merece la pena añadirlo a tu biblioteca? Sí, rotundo. Sin embargo, hay dos condiciones: debe gustarte la acción táctica, porque entrar a los sitios por las bravas suele acabar mal, y debes ser consciente de que no es la experiencia táctica más refinada de la historia. No es un simulador. La IA es muy regulera y vas a tener que patear mucho mapa, porque no deja de ser un mundo abierto de Ubisoft.
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La noticia Cuatro puntos positivos y uno negativo para jugar (o no) a Ghost Recon Wildlands, que estrena actualización next-gen y un acceso gratuito fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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