¡Ya sabéis que estamos esperando el regreso de Danganronpa 2: Goodbye Despair! Este juego incluye un nuevo escenario con víctimas y culpables diferentes, así como una versión renovada de la historia original de Danganronpa 2. Danganronpa 2×2 llegará a Nintendo Switch 2 y Nintendo Switch y ahora hay más novedades tras conocer que vendrá completo en el cartucho.
Spike Chunsoft (editora) y Gemdrops (desarrolladora) han retrasado Danganronpa 2×2 de su ventana de lanzamiento prevista para 2026 a principios de 2027. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Switch y PC (a través de Steam). Tras los detalles sobre sus ediciones disponibles, así como la posibilidad de ver remakes de 1 y V3, Kazutaka Kodaka, creador de la saga Danganronpa, ha adelantado que ningún personaje estará a salvo en el nuevo Danganronpa 2×2, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo año.
El juego incluirá tanto la historia original como un escenario completamente nuevo, y Kodaka asegura que las muertes no dependerán de la popularidad de los personajes. Además, explicó que el modo Slayhem ofrecerá casos y eventos diferentes, permitiendo descubrir facetas inéditas de los protagonistas, y pidió a los fans que no le envíen mensajes de odio por las decisiones de la historia.
Os dejamos con las palabras compartidas con RPG Site:
¿Qué os parece toda esta información? Os leemos en los comentarios.
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Spike Chunsoft (editora) y Gemdrops (desarrolladora) han retrasado Danganronpa 2×2 de su ventana de lanzamiento prevista para 2026 a principios de 2027. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Switch y PC (a través de Steam). Tras los detalles sobre sus ediciones disponibles, así como la posibilidad de ver remakes de 1 y V3, Kazutaka Kodaka, creador de la saga Danganronpa, ha adelantado que ningún personaje estará a salvo en el nuevo Danganronpa 2×2, cuyo lanzamiento está previsto para el próximo año.
El juego incluirá tanto la historia original como un escenario completamente nuevo, y Kodaka asegura que las muertes no dependerán de la popularidad de los personajes. Además, explicó que el modo Slayhem ofrecerá casos y eventos diferentes, permitiendo descubrir facetas inéditas de los protagonistas, y pidió a los fans que no le envíen mensajes de odio por las decisiones de la historia.
Os dejamos con las palabras compartidas con RPG Site:
«Quiero dejar una cosa clara: no importa si un personaje es popular o no, lo mataré de todos modos. Pero, naturalmente, en el modo Slayhem, como los casos serán diferentes, los acontecimientos también lo serán, y algunos aspectos de los personajes que no se vieron en la historia original podrían hacerse más evidentes. Dicho esto, por favor, independientemente de quién acabe muriendo, no me enviéis mensajes de odio.»
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