Cuando ya podíamos supner que el catálogo de Xbox 360 estaba totalmente finiquitado, las investigaciones de la comunidad nos terminan por sorprender. Tal y como recogen desde Time Extension, una persona llamada Aubrey compartió recientemente una versión preliminar de Ironclad, un videojuego exclusivo de la consola de Microsoft.
El proyecto jamás salió al mercado, pero estaba basado en La guerra de los mundos de H.G. Wells añadiendo una ambientación steampunk. Una aventura en tercera persona que buscaba mostrar una adaptación de la novela de ciencia ficción y que estaba siendo desarrollada por The Workshop Entertainment Inc., una empresa con sede en California fundada por Peter Akemann, creador de Treyarch Invention.
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Para los que no tengan en el radar a la empresa, fue la encargada de crear Sorcery, un título del 2012 para PlayStation Move, aunque también ofreció apoyo para proyectos como The Evil Within y XCOM 2 antes de ser adquirido por Skydance Media en 2016. La versión tiene como fecha el 16 de diciembre de 2008, ofreciendo demos diferentes, entre las que se encuentra lo que parece que iba a ser el inicio de Ironclad.
Tenemos a un protagonista que huye de un mecha gigantesco que arrasa toda la ciudad, al mismo tiempo que un grupo de alienígenas con aspecto de insecto intentan acabar con todas las personas con las que se cruzan. Evidentemente, nuestra labor es intentar frenar la agresión de otro planeta, aunque es curioso que podemos disparar a los civiles. Otra de las demos permite experimentar lo que se siente al pilotar el Ironclad por unas calles tranquilas, utilizando las farolas como armas y destrozando todo a la vista.
El grado de destrucción que se muestra es bastante ambicioso para la época y es una pena que no llegase a ver la luz del día. No se sabe por qué no siguió adelante, pero al menos lo puedes probar desde la comodidad del hogar.
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La noticia Descubren un exclusivo de Xbox 360 inspirado en La guerra de los mundos con ambientación steampunk. Y puedes jugarlo fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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