Noticia El 62% de los jugadores ya no compran videojuegos a precio completo, según este reciente estudio

Ya sabéis que el tema de los precios de los videojuegos está de actualidad y afecta a algunos de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, así que por este motivo os traemos un nuevo e interesante estudio de mercado al respecto.

Un nuevo informe de IGN Entertainment junto a Kantar y UC Berkeley asegura que aproximadamente el 62% de los jugadores hardcore ya no compra videojuegos a precio completo. Estos son los detalles:

  • El estudio, titulado “Generations in Play”, se basa en encuestas realizadas a miles de jugadores muy comprometidos de Estados Unidos, Reino Unido y Australia.
  • El objetivo era analizar los hábitos de consumo entre tres generaciones:
    • Generación X.
    • Millennials.
    • Generación Z.
  • Datos destacados del informe:
    • El 71% de los usuarios ya no compra música en formato físico.
    • El 62% ya no compra juegos nuevos a precio completo.
    • El término “precio completo” hace referencia a lanzamientos recientes vendidos al precio recomendado, normalmente 70 dólares.
  • Diferencias generacionales:
    • Millennials:
      • El 38% sigue comprando juegos a precio completo.
      • Prefieren descubrir juegos a través de YouTube.
    • Generación Z:
      • El 42% sigue comprando juegos a precio completo.
      • Descubren juegos principalmente mediante redes sociales.
      • Prefieren experiencias multijugador.
      • Regresan a los juegos por personalización y eventos comunitarios.
    • Generación X:
      • Solo el 20% compra juegos a precio completo.
      • Prefieren buscar información en Google.
      • Se inclinan más por experiencias para un jugador.
      • Vuelven a jugar para completar o dominar los títulos.
  • Christopher Dring, de The Games Business, explicó que:
    • Los consumidores tienen demasiadas opciones de entretenimiento.
    • Muchos juegos salen incompletos o necesitan parches.
    • La urgencia de comprar el primer día ha disminuido.
    • A cambio, los juegos mantienen ventas durante más años.
  • Karl Stewart, vicepresidente de marketing global de IGNE, comentó que:
    • La Generación X viene de la cultura de lanzamientos físicos y compras de medianoche.
    • La Generación Z vive más enfocada en plataformas online y comunidades.
    • Para los jugadores jóvenes, la interacción social y formar parte de la comunidad es una parte clave

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