Noticia El desarrollo de Pragmata contó con un grupo mayoritariamente femenino para supervisar la creación de Diana

Tal y como os informamos, Capcom compartió que Pragmata, su juego de acción sci-fi, también iba a llegar a Nintendo Switch 2 junto al resto de plataformas. Ahora tenemos declaraciones sobre su desarrollo.

Capcom ha compartido nuevos detalles sobre el desarrollo del título, ya disponible en Nintendo Switch 2, revelando que creó un equipo interno conocido como la «Diana Police» para supervisar el diseño del personaje de Diana, la joven androide protagonista. Su objetivo era preservar su inocencia infantil sin que resultara excesivamente adorable o molesta para los jugadores, revisando aspectos como la actuación de voz, la captura de movimiento y su comportamiento.

Este grupo, formado mayoritariamente por mujeres, consideraba que podían detectar mejor cuándo el personaje transmitía una ternura demasiado forzada. Además, la actriz japonesa Nao Toyama recibió instrucciones de interpretar a Diana con un tono natural, evitando una voz excesivamente dulce para que sonara como una niña real.

Ya sabéis que el reciente lanzamiento de Pragmata parece haber sido un éxito rotundo, ya que ha superado el millón de copias vendidas en apenas dos días, y Capcom no descarta convertirla en franquicia y lanzar más juegos. Su director ya dijo que le gustaría ver una secuela y luego Capcom ha instido nuevamente en esa idea.

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