Noticia El director de la trilogía Final Fantasy VII Remake explica por qué decidieron hacer tres juegos en vez de uno

¡Parece que tenemos declaraciones tras el debut de Final Fantasy VII Remake Intergrade! Ya sabemos que la siguiente parte que recibiremos oficialmente, Final Fantasy VII Rebirth, se lanzará el 3 de junio de 2026 en Nintendo Switch 2.

El juego ya ha detallado su debut en formato físico, así como su enorme tamaño de descarga, precio reducido y más detalles, y esta vez, tras el debut de su demo en la eShop, tenemos declaraciones sobre su desarrollo. Square Enix decidió convertir el remake de Final Fantasy VII en una trilogía porque, según el director Naoki Hamaguchi, la enorme cantidad de historia y contenido del juego original hacía imposible abordarlo de otra manera.

Hamaguchi, responsable de Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy VII Rebirth y de la tercera entrega aún sin lanzar, ha compartido que no fue tanto una cuestión de “querer” hacer tres juegos, sino la única opción realista para representar adecuadamente todo el mundo, personajes y narrativa del clásico original. Así lo ha compartido con ntower:

No se trataba tanto de ‘querer’ hacer una trilogía; la realidad es que, tras evaluar objetivamente la enorme cantidad de la historia y el contenido que debía representarse, ninguna otra opción que no fuera una trilogía era realista.

Recordad que en Nintenderos hemos tenido la oportunidad de probar Rebirth y tenéis nuestras impresiones aquí.

¿Qué pensáis vosotros de estas novedades confirmadas? No dudéis en dejarlo en los comentarios. Para terminar, también podéis encontrar nuestra cobertura completa sobre Final Fantasy aquí.

Vía.

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