En una entrevista de la revista Famitsu, Kosuke Yabuki, productor de Mario Kart 8 Deluxe, ha comentado algunos aspectos interesantes acerca del remake de Mario Kart 8 y la nueva consola híbrida de Nintendo, Nintendo Switch.
Los comentarios que han sido traducido al inglés y de los que nos hacemos eco en esta entrevista son los siguientes:
¿Qué os han parecido estas declaraciones? ¿Os animan a comprar el juego o pensáis que no son suficiente?
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Los comentarios que han sido traducido al inglés y de los que nos hacemos eco en esta entrevista son los siguientes:
- Kosuke Yabuki trabajó tanto en el desarrollo de Arms como de Mario Kart 8 Deluxe.
- Yabuki tenía muchas ganas de llevar Mario Kart 8 a Switch.
- Quería que Mario Kart saliera al comienzo de Switch y no tener que empezar uno nuevo de cero.
- El juego aprovecha al máximo la potencia de la consola y consigue una tasa de trames de 60 y una resolución de 1080p.
- La ram de más que usa Switch respecto Wii U permite que los 12 personajes [de una carrera] puedan tener dos objetos a la vez.
- Tuvo que consultar a Nogami, productor de Splatoon, para [el diseño] de la pantalla basada en Splatoon y los Inklings.
- El modo batalla permite crear estrategias.
El giroscopio está mejorado en esta edición.
Aunque reconoce que el juego tiene mucho contenido, no descarta futuros DLCs.

¿Qué os han parecido estas declaraciones? ¿Os animan a comprar el juego o pensáis que no son suficiente?
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