Aunque se habla mucho de que este mes saldrá a la venta Resident Evil Requiem, otra de las últimas entregas de la saga que se ha publicado hace relativamente poco ha sido Resident Evil Survival Unit. Este título free-to-play para dispositivos móviles se trata de un spin-off con toques de estrategia desarrollado por el estudio surcoreano Joycity que pretendía dar mucho miedo a los jugadores y por eso sus creadores llevaron a cabo una práctica un tanto peculiar.
El jefe de comercio de la compañía, Jun Seung Park, ha llegado a confesar en una entrevista con This is Game (traducida por Automaton) que durante todo el proceso de desarrollo se propusieron que el juego pudiera resultar bastante aterrador. Sin embargo, lo cierto es que no transmite el miedo al que ya nos tienen acostumbradas otras entregas de la franquicia de Capcom.
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Aun así, para Joycity, el terror debía seguir siendo el apartado más fundamental, por encima de otros puntos fuertes de la jugabilidad, como la construcción de bases, los puzles y la defensa estratégica. Para lograrlo, contaron con la ayuda de usuarios que estuvieron probando el juego para móviles en sesiones que se realizaron durante la etapa de desarrollo y a todos ellos les colocaron medidores de ondas cerebrales para obtener una visión más acertada de lo aterradora que podía resultar la experiencia.
El resultado fue que, gracias a los datos que recopilaron de este grupo de jugadores, pudieron monitorear en todo momento los movimientos oculares y los niveles de tensión e inmersión que les estaba transmitiendo el juego. Podrían haber recurrido a encuestas para el mismo fin, pero el equipo estaba convencido de que las bioseñales reales era la prueba más fiel para obtener la conclusión que deseaban.
De hecho, Seung Park ha asegurado que los resultados fueron bastante significativos gracias a los sensores que tenían colocados en la cabeza, las orejas o las manos, como bien se puede apreciar en el vídeo que tenéis acompañando a estas líneas. Quizás para algunos sí pudiera resultar una experiencia espeluznante, pero no cabe duda de que, según los comentarios de aquellos que lo han jugado, Resident Evil Survival Unit se ha quedado lejos de alcanzar el nivel de terror de otros Resident Evil.
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La noticia El último Resident Evil para móviles controlaba las ondas cerebrales de los jugadores para asegurarse de que era aterrador fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .
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