Noticia Estas tres ideas para armaduras de Helldivers 2 han enloquecido a la comunidad y no sería la primera vez que algo así acaba en el juego

Estas tres ideas para armaduras de Helldivers 2 han enloquecido a la comunidad y no sería la primera vez que algo así acaba en el juego


Los integrantes de Arrowhead Game Studios han demostrado en varias ocasiones que están muy pendientes de todas las sugerencias que llegan al Discord Oficial, Reddit y otras redes sociales. Muchos elementos disponibles actualmente tienen su origen en conceptos y/o peticiones de jugadores: el lanzallamas como arma principal, la pala, el dron que dispara gas, la Bomba Hell portátil...


Son ideas que triunfaron entre la comunidad y que gustaron a los desarrolladores de Helldivers 2. Y por eso hay tantas propuestas y señalamos aquellas que tienen potencial para llamar la atención del estudio. El concepto compartido por H1MB0Z0 en Reddit ha acumulado 15 mil aprobaciones, 1,3 mil comentarios y dos premios. Y ciertamente son ideas muy divertidas y deseadas por muchos jugadores.

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La imagen muestra tres conceptos de uniformes (casco, capa y armadura) con sus respectivos nombres y descripciones. Resulta sorprendente que sus diseños no son nada estrafalario y que las habilidades no suponen un desequilibrio enorme para la experiencia. Parece que han ido pensadas para ser divertidas y diferentes ante todo.

  • Akimbo Sidearm: "Ahora puedes utilizar dos armas secundarias a la vez (incluyendo cuerpo a cuerpo). Reduce la velocidad de recarga de las armas secundarias un 25%".
  • Stalker Skin: "otorga invisibilidad cuando estás agachado, recargando o solicitando estratagemas".
  • Stim Addict: "aumenta la velocidad de movimiento un 40%. Ahora se activa automáticamente un estimulante cuando la salud baja al 10%".
Helldivers 2 Clic para ver la imagen en Reddit

Las habilidades no son nada del otro mundo, parecen muy divertida y lo mejor de todo: son perfectamente viables para Helldivers 2. Parece que la armadura Akimbo Sidearm (estilo japonesa) tiene cierta influencia de la habilidad Duales de Call of Duty, mientras que Stalker Skin y Stim Addict parecen inspiradas la habilidad de arma/armadura de hacerte invisible al agacharte y en la carta Superviviente Nato ("Usas un estimulante automáticamente cada 20 segundos cuando la salud es inferior al 20/30/40%") de Fallout 76 respectivamente.


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La noticia Estas tres ideas para armaduras de Helldivers 2 han enloquecido a la comunidad y no sería la primera vez que algo así acaba en el juego fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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