Noticia Este clásico juego de Kirby de Game Boy censuró a dos enemigos. Y uno de ellos por motivos que son de agradecer

Este clásico juego de Kirby de Game Boy censuró a dos enemigos. Y uno de ellos por motivos que son de agradecer


Aunque a Kirby le hemos visto mayoritariamente protagonizando aventuras de plataformas, en ocasiones ha contado con propuestas muy variopintas de distintos géneros. Uno de esos ejemplos lo tuvimos en Game Boy con el clásico Kirby's Block Ball, el cual parece un juego muy sencillo y orientado a toda la familia, pero también oculta algunos secretos oscuros.


Uno de los más llamativos tiene que ver con dos enemigos que estaba previsto que fueran a aparecer durante los niveles de este título en forma de Arkanoid, pero que por algún motivo nunca llegaron a ver la luz en la versión final tras ser censurados. El equipo de desarrollo jamás se pronunció acerca del motivo de esta decisión, aunque con uno de ellos sí se puede entender la decisión.


El primero que desapareció fue Pengi, una pequeña y adorable criatura en forma de pingüino que se supone que debía haber sido uno de los enemigos principales del nivel 7-2. Sin embargo, nunca se llegó a usar, lo que resulta más extraño si tenemos en cuenta que se trata de un enemigo muy común en la saga.

Kirby Enemigos


Con respecto al segundo enemigo que se descartó fue Waddle Doo, que sin duda es otro de los enemigos más populares de todo el universo de Kirby. En cambio, con este es con el que se entiende perfectamente la decisión de eliminarlo, y tal vez sea mejor así, porque resulta que al machacarlo su ojo se salía disparado fuera del cuerpo, lo que tal vez resultaba excesivamente explícito para un juego de la serie.


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La noticia Este clásico juego de Kirby de Game Boy censuró a dos enemigos. Y uno de ellos por motivos que son de agradecer fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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