Llevo ya un tiempo en esto de los videojuegos y puedo decir con orgullo que he probado más controladores de los que puedo recordar. Te hablo de los mandos clásicos de PlayStation y Xbox, volantes y joysticks para simuladores, pistolas, motos y pistas de baile en las recreativas, y hasta auténticas rarezas sacadas que actualmente son piezas de coleccionismo. Cosas de rondar las zonas retro en los eventos de videojuego.
Pero en todos mis años como jugador y rondador de zonas retro, jamás había jugado a un videojuego cuyo control fuese una televisión de tubo de los años 70-80. Quizás lo más cercano hasta ahora fue durante los 90-2000, cuando jugaba a experiencias interactivas en la televisión de mi casa. No me preguntes cómo porque no tengo ni idea de qué eran ni de dónde salían. Mi mente ha borrado la mayoría de esa información. ¿Puede que fuesen del canal satélite digital?
La cuestión, que me pierdo en divagaciones, es que nunca había jugado a un videojuego con los botones de una televisión de tubo clásica... hasta ahora. Ha sido a través de la demo de Tuned In de Vercors Games, un juego indie que cuenta su historia a través de una televisión.
Tuned In: terror en una tele de tubo
El videojuego de Vercors Games propone una experiencia interactiva muy interesante: una entidad oscura te atrapa en un televisor maldito y la única forma de sobrevivir es superar las pruebas de los programas que vas sintonizando en los diferentes canales. La historia se cuenta mediante una serie de pruebas con acertijos retorcidos, decisiones imposibles y niveles variados de habilidad, desde saltar y agacharte mientras corres hasta superar una sala en sigilo. Y todo se controla con los botones de la propia TV de tubo maldita.
Es cierto, técnicamente no he jugado a un videojuego con los botones de una TV retro porque en realidad estaba usando el mando de Xbox desde mi PC. Esa es la cruda y aburrida realidad. Puedes abuchearme en la plaza del pueblo o seguirme la corriente y enterarte por qué deberías echarle un vistazo a Tuned In de Vercors Games.
Si te gustan las aventuras gráficas, entonces Tuned In debería llamar tu atención. Me ha gustado a mí y no soy especialmente fan de este género. Si bien la historia que se cuenta en la demo (un prólogo de una hora de gameplay y hasta ocho finales) no me ha conquistado especialmente, hay dos aspectos que me han gustado muchísimo: que controles todo mediante los botones de la TV de tubo (ambos joysticks, A e Y en el caso del mando de Xbox) y un apartado artístico muy comiquero que mezcla escenas fijas y animadas.
Aunque todos los programas están relacionados a través de un arco común, a lo largo de la experiencia, las emisiones se convierten en una antología de pesadillas cambiantes, cada una inspirada en un subgénero de terror diferente y con su propia personalidad, que abarca desde las sombras crudas y marcadas de una película slasher hasta las texturas apagadas y granuladas del terror folclórico atmosférico, con una estética visceral propia de la novela gráfica.
Otro apartado interesante es que el uso de los botones redondos o diales no se limita a controlar el movimiento de los personajes, explorar escenas y/o seleccionar respuestas, también sirven para hacer avanzar la historia en el sentido más literal de la expresión. Las escenas de Tuned In no se suceden como en una película ni pasan como páginas de un libro, primero tienes que buscar el canal correcto y luego sintonizarlo correctamente. Se trata de una especie de metauso que me produce una disonancia extraña, pero original. Es un control dentro de mi control, por así decirlo.
Estoy convencido de que la propuesta de Vercors Games no es para todos los paladares, incluso dentro del género de las aventuras gráficas, pero eso no quita que me parezca interesante, curiosa y, ante todo, original. Tiene un potencial enorme para jugadores individuales que busquen historias de terror y, a título personal, creo que Tuned In también podría entrar muy bien como evento social, ya sea en grupo con amigos (en persona o mediante Discord) y/o en retransmisiones mediante Twitch y YouTube. Digo esto último porque durante la demo me topé con un programa estructurado como ¿Quién quiere ser millonario? En cualquier caso, me ha gustado mucho y recomiendo su demo.
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La noticia He jugado con todos los mandos que te puedas imaginar, pero nunca con los botones de una televisión de los años 80 (o por ahí) fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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