La decisión de hacer un multijugador independiente sobre The Last of Us primero, y después la de cancelarlo, ha tenido un impacto muy duro sobre Naughty Dog. Parece que sólo tendremos un videojuego del talentoso estudio dirigido por Neil Druckmann a lo largo de la presente generación de PlayStation 5, como es Intergalactic, existiendo incluso la posibilidad de un retraso de última hora y que prácticamente estemos hablando de un título intergeneracional.
Parece razonable pensar entonces cual será el futuro del estudio tras la nueva aventura, algo que deberían tener ya claro para evitar un nuevo desarrollo que se alargue mucho más allá de un lustro adicional. Pues las pistas que hoy nos hemos encontrado van en esa dirección, dejando claro que Naughty Dog tiene un nuevo proyecto entre manos, y quizás que está queriendo decir a quien quiera escuchar de qué se trata.
Lo decimos porque el estudio norteamericano ha publicado un anuncio en Instagram en el que anuncia que abre un puesto para un diseñador senior de combate, y la foto con la que lo ilustra no es otra que una de Abby de The Last of Us 2. Teniendo en cuenta varios factores, parece que el camino marcado para Naughty Dog es proseguir con la historia del hongo y la humanidad devastada por su infección.
¿Qué nos podría hacer pensar eso? Pues empecemos a recopilar detalles. El primero es que el propio Druckmann afirmó en varios lugares como el documental Grounded II, podcasts o incluso medios, que había encontrado una idea que podría constituir un nuevo capítulo dentro de The Last of Us. Por otro lado tenemos declaraciones como las del antiguo trabajador Vinit Agarwal que reconoció haber trabajado en "otro proyecto" que no era Intergalactic, al cual se refería como "el proyecto de Neil".
Y a todo esto hay que añadir el sentido común. Intergalactic está lo suficientemente avanzado como para no cambiar ni crear nuevas mecánicas dentro del armazón de sistemas básicos del juego, siendo uno de ellos el combate. No tiene mucho sentido buscar un perfil así para este título, y menos con descripciones como las que tiene el puesto en Linkedin.
En Vida Extra
Todas las grandes sagas de Naughty Dog nacieron a partir de una emoción muy específica, e Intergalactic no es la excepción
"Trabajar para desarrollar tecnología inicial de NPCs", "desarrollar movimientos de los enemigos" o "prototipar mecánicas de juego y sistemas" no parecen cuestiones simples de añadir en la recta final del desarrollo de un videojuego, y más bien responden a una etapa temprana del desarrollo. Parece que se trata de un nuevo proyecto de Naughty Dog, y que acabe siendo The Last of Us responde, además de las pistas aportadas por Druckmann y la propia oferta, a las declaraciones de la propia Sony en los últimos tiempos donde ha manifestado su intención de centrarse en sus franquicias más potentes.
Un desarrollador de The Last of Us Parte II lleva seis años burlándose de nosotros con el diseño de los escenarios. Lo admitió en 2023
Tras la cancelación de su juego, el director de The Last of Us Factions 2 está cabreado de narices y jura que no permitirá que esto vuelva a ocurrir
-
La noticia ¿La primera pista de The Last of Us: Parte 3? Eso es lo que todo el mundo piensa por una oferta de trabajo fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .
Continúar leyendo...