Si os chirriaron los vídeos del LEVEL5 VISION 2026 II, no erais los únicos. Akihiro Hino ha pedido perdón en X por la IA de las imágenes del evento, ese en el que el remake de Profesor Layton y la Villa Misteriosa y los tráilers de Decapolice y Snack World Reloaded nos dejaron con la mosca detrás de la oreja.
Según cuenta el presidente de Level-5, la idea era hacer la presentación más espectacular y, de paso, experimentar con lo último en IA. Reconoce que se pasaron de frenada y que a más de uno le resultó incómodo verlo.
Para la IA, según explica, quedan las tareas tediosas, como pasar bocetos a polígonos. Promete que en los juegos que lleguen a las tiendas no habrá ni rastro de “datos de salida de IA superficiales”.
Donde Hino no se corta un pelo es en el plan de fondo, que consiste en recortar el desarrollo de sus grandes títulos de cinco años a solo dos apoyándose en la IA. Y ahí la disculpa sabe a poco, porque ya hubo bronca por Holy Horror Mansion en 2024 y han vuelto a tropezar con la misma piedra.
Tiene su gracia que pase con El Profesor Layton y el Nuevo Mundo a vapor a menos de tres meses de salir, un juego cuyo final quiere hacernos reflexionar sobre la era de la IA. Level-5 tendrá que demostrar con el juego en la mano que cumple. ¿Os fiais?
Fuente: 1
La entrada Level-5 admite usar IA en su último evento y su presidente explica por qué lo han hecho se publicó primero en Nintendúo.
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Según cuenta el presidente de Level-5, la idea era hacer la presentación más espectacular y, de paso, experimentar con lo último en IA. Reconoce que se pasaron de frenada y que a más de uno le resultó incómodo verlo.
“En nuestra compañía, las partes que involucran el atractivo y la individualidad de las obras, como los guiones, el diseño de personajes y la configuración básica, se crean todas por manos humanas.”
Akihiro Hino, presidente de Level-5
Para la IA, según explica, quedan las tareas tediosas, como pasar bocetos a polígonos. Promete que en los juegos que lleguen a las tiendas no habrá ni rastro de “datos de salida de IA superficiales”.
De cinco años a dos
Donde Hino no se corta un pelo es en el plan de fondo, que consiste en recortar el desarrollo de sus grandes títulos de cinco años a solo dos apoyándose en la IA. Y ahí la disculpa sabe a poco, porque ya hubo bronca por Holy Horror Mansion en 2024 y han vuelto a tropezar con la misma piedra.
Tiene su gracia que pase con El Profesor Layton y el Nuevo Mundo a vapor a menos de tres meses de salir, un juego cuyo final quiere hacernos reflexionar sobre la era de la IA. Level-5 tendrá que demostrar con el juego en la mano que cumple. ¿Os fiais?
Fuente: 1
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