Todavía no sabemos la fecha de lanzamiento de GTA 6, pero lo que es seguro es que el sandbox de Rockstar Games aterrizará en algún momento de 2025. El momento clave se acerca y es por ello que la desarrolladora ha enviado un correo electrónico a los empleados solicitando el regreso al trabajo presencial.
Bloomberg informa de que la empresa pide el retorno a las oficinas durante cinco días a la semana a partir del mes de abril con el fin de encarar las fases finales de desarrollo del proyecto. Jenn Kolbe, directora de publicación de Rockstar, argumenta de cara a la plantilla que la motivación de esta decisión nace por la productividad y la seguridad.
"Hacer estos cambios ahora nos coloca en la mejor posición para lanzar el próximo Grand Theft Auto con el nivel de calidad y pulido que sabemos que requiere, junto con una hoja de ruta de publicación que se ajuste a la escala y ambición del juego", indica el mensaje compartido a los empleados. Sin embargo, son los propios trabajadores de Rockstar Games los que no están nada satisfechos con este movimiento.
Y es que el sindicato IWGB de Reino Unido ha realizado un comunicado advirtiendo de que los empleados afiliados a su asociación han calificado la medida como "decisión imprudente". En 2023 se reunieron 170 firmas a favor de que se mantuviese la opción de trabajar a distancia en el país, lo cual se entiende como "una promesa rota" por parte de la empresa. Los rumores acerca del trabajo presencial llevan circulando entre los miembros de la compañía desde hace semanas y se ha intentado recalcar los beneficios de trabajar en remoto.
Por otro lado, se subrayan las dificultades que atravesarán los compañeros con "discapacidades, responsabilidades asistenciales o problemas de salud", añadiendo el hecho de que muchos ya no viven cerca de la propia Rockstar. Según la versión de los desarrolladores, la marca se niega a mantener un diálogo y el 15 de abril se hará efectiva la decisión desconectando toda la tecnología que habilita el acceso remoto. Algunos empleados de Rockstar han trasladado sus impresiones de forma anónima:
"Trabajar desde casa ha sido un salvavidas para muchos de nosotros en Rockstar, ya que nos ha permitido equilibrar las responsabilidades de cuidado de personas, gestionar discapacidades y trasladarnos cuando lo hemos necesitado. Ahora, Rockstar nos está arrebatando ese salvavidas sin pensárselo dos veces a los trabajadores que se verán más afectados. Después de tantas promesas incumplidas, tememos que la dirección esté allanando el camino para volver a las prácticas tóxicas del crunch. La directiva debe reconsiderar su imprudente toma de decisiones y comprometerse con su personal para encontrar un acuerdo que funcione para todos".
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A su vez, creen que enfocarse tanto en GTA 6 en estos próximos meses desembocará en "dejar de pasar tiempo con nuestras familias". Otro trabajador afirma que "juntos, gracias a la colaboración y a una sana conciliación de la vida laboral y familiar y a la cultura del lugar de trabajo, seguimos creando algunos de los juegos más queridos y espectaculares de nuestra industria".
Hablando en nombre de sus compañeros, un trabajador afirma: "A la plantilla nos importan mucho los juegos que hacemos y la dirección del estudio nunca debería dar por sentada nuestra pasión, habilidad y talento. Juntos, gracias a la colaboración y a una sana conciliación de la vida laboral y familiar y a la cultura del lugar de trabajo, seguimos creando algunos de los juegos más queridos y espectaculares de nuestra industria".
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La noticia "Nos están arrebatando un salvavidas": Rockstar obligará trabajo presencial para terminar GTA 6 y los empleados temen el retorno del crunch fue publicada originalmente en Vida Extra por Juan Sanmartín .
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