¡Nos llegan más impresiones de los que ya han probado la demo de Kirby Air Riders! Son novedades para los fans de este nuevo juego donde está participando Masahiro Sakurai.
Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, ahora os traemos los detalles compartidos tras el último Direct. En el directo ya conocimos detalles del modo lento, multijugador, personajes jugables y más, así como su primer gameplay, también supomos que lo tendremos disponible el 20 de noviembre de 2025 en Nintendo Switch 2.
Ahora, tras conocer el resumen y el diferido de su Nintendo Direct, así como su enorme tamaño de descarga y sus precios actualizados, traemos un recopilatorio de impresiones de quienes ya han probado el juego. La información de abajo procede de Nintendo Life, que ya compartió sus propias impresiones y ahora ha hecho un recopilatorio de otros medios:
Recordad que también hemos repasado todos los personajes jugables y todas las habilidades de copia aquí. ¿Qué os parece, fans de Masahiro Sakurai y Kirby Air Riders? Os leemos en los comentarios.
Fuente.
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Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, ahora os traemos los detalles compartidos tras el último Direct. En el directo ya conocimos detalles del modo lento, multijugador, personajes jugables y más, así como su primer gameplay, también supomos que lo tendremos disponible el 20 de noviembre de 2025 en Nintendo Switch 2.
Ahora, tras conocer el resumen y el diferido de su Nintendo Direct, así como su enorme tamaño de descarga y sus precios actualizados, traemos un recopilatorio de impresiones de quienes ya han probado el juego. La información de abajo procede de Nintendo Life, que ya compartió sus propias impresiones y ahora ha hecho un recopilatorio de otros medios:
- Nintendo Life
- Hay mucha variedad incluso en esta etapa temprana.
- Las carreras son muy divertidas y los controles se sienten naturales y fáciles de aprender.
- Destacan que Kirby está teniendo un gran año en Switch 2.
- Polygon
- Aunque Kirby Air Ride era conocido por su simplicidad, la secuela es mucho más compleja.
- Ritmo más rápido, muchos enemigos y explosiones de colores al usar potenciadores.
- Los vehículos tienen un movimiento suelto, parecido a toros mecánicos.
- Mashable
- En solo cinco minutos puedes terminar con una máquina rapidísima o muy poderosa, cambiando la dinámica de las partidas.
- Los minijuegos de City Trial se sienten mágicos porque ninguna partida es igual.
- IGN
- No es un simple clon de Mario Kart; ofrece una experiencia más intensa y extrema.
- Hay derrapes vertiginosos, trampas de remolinos y cursos acuáticos con paredes de agua rompibles.
- Las pruebas City Trials incluyen lluvias de meteoros que elevan el caos al máximo.
- GameRant
- Tras más de dos décadas, se siente más una reinvención que una secuela.
- Combina velocidad y competencia con estrategia y caos en el modo City Trial.
- Hay gran variedad de jinetes y máquinas, fomentando la experimentación y partidas únicas.
Recordad que también hemos repasado todos los personajes jugables y todas las habilidades de copia aquí. ¿Qué os parece, fans de Masahiro Sakurai y Kirby Air Riders? Os leemos en los comentarios.
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