¡Os traemos el resumen completo del segundo Nintendo Direct de Kirby Air Riders! Son noticias para los fans de este nuevo juego donde está participando Masahiro Sakurai.
Tras conocer algunos anuncios de este directo, ahora os traemos el resumen completo de todo lo compartido:
Masahiro Sakurai también ha hablado largo y tendido sobre las nuevas funciones en línea y multijugador que estarán disponibles en Kirby Air Riders, mediante las cuales los jugadores tendrán más oportunidades de vivir la experiencia de manera compartida con sus familiares y amigos. Las desglosamos a continuación, junto con otros añadidos:
Para concluir, los suscriptores de Nintendo Switch Online*1 podrán probar el juego antes de su lanzamiento oficial durante el evento Kirby Air Riders: Global Test Ride. Este evento de prueba en línea tendrá lugar los días 8 y 9 de noviembre, así como los días 15 y 16 de ese mismo mes, exclusivamente en Nintendo Switch 2. A continuación detallamos los horarios (horas peninsulares):
Durante el evento Global Test Ride, estarán disponibles los siguientes modos: Escuela de Pilotos, Air Ride y las pruebas urbanas. A su vez, estos son los circuitos de Air Ride en los que se podrá jugar: Campos de Floria, Corrientes Acuáticas y Cumbres Otoñales. Los jugadores también tendrán la oportunidad de acceder a su propio aeródromo; allí podrán invitar a sus amigos para jugar en las pruebas urbanas o disputar partidas contra personas del mundo entero. Hasta 16 personas pueden juntarse en un mismo aeródromo durante el Global Test Ride, mientras que en la versión completa del juego será un máximo de 32.
La versión del programa para el Global Test Ride se podrá descargar desde Nintendo eShop, a partir del 7 de noviembre por la tarde. Por otro lado, los jugadores podrán jugar a la escuela de Pilotos antes de que empiece el Global Test Ride, e incluso fuera de las horas del evento.
Se requieren una consola Nintendo Switch 2, una conexión a internet y una suscripción de pago a Nintendo Switch Online para acceder a todas las funciones del evento Kirby Air Riders: Global Test Ride. No se necesita una suscripción a Nintendo Switch Online para jugar a la escuela de Pilotos y Air Ride.
Los jugadores que hayan reservado la versión en formato digital de Kirby Air Riders en Nintendo eShop se llevarán un accesorio para que lo luzcan sus Pilotos durante el evento Global Test Ride; no será posible transferir dicho accesorio a la versión completa del juego.
Para terminar, os dejamos con el diferido completo en español:
Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, ahora os traemos los detalles compartidos tras el último Direct. En el directo ya conocimos detalles del modo lento, multijugador, personajes jugables y más, así como su primer gameplay, también supomos que lo tendremos disponible el 20 de noviembre de 2025 en Nintendo Switch 2.
Ahora, tras conocer el resumen y el diferido de su Nintendo Direct, así como su enorme tamaño de descarga y sus precios actualizados, traemos confirmados amiibo para este juego que se lanzan en la misma fecha que el juego y son intercambiables.
Recordad que también hemos repasado todos los personajes jugables y todas las habilidades de copia aquí. ¿Qué os parece, fans de Masahiro Sakurai y Kirby Air Riders? Os leemos en los comentarios.
Fuente.
Continúar leyendo...
Tras conocer algunos anuncios de este directo, ahora os traemos el resumen completo de todo lo compartido:
- A vista de pájaro: Este modo de juego, que hizo su primera aparición en Kirby Air Ride, consiste fundamentalmente en competir en carreras que se disputan con una vista cenital a lo largo de circuitos inspirados en el repertorio de Air Ride. Al igual que en otros modos de juego, los jugadores deben elegir a sus Pilotos y naves por separado. También podrán tomar impulso, ejecutar giros rápidos y utilizar habilidades de copia como Destello, la cual les permitirá embestir cargados de electricidad para dejar patidifusos a los rivales. Asimismo, existen ciertos objetos exclusivos de este modo que ayudan a sacarles incluso más ventaja a los oponentes. Entre ellos, se incluyen la colisibomba, el reguero de fuego o el escudo taladro. Este modo permite jugar en línea hasta a 8 personas, y hasta 4 jugadores*2 y 4 Pilotos CPU pueden jugar sin conexión en una misma consola.
- Escapada: Masahiro Sakurai ha presentado este nuevo modo de juego, en el que los jugadores emprenderán un viaje durante el cual deberán completar diversas tareas, que proceden de los tres modos principales (Air Ride, las pruebas urbanas y «A vista de pájaro»). Las tareas abarcan desde carreras hasta combates, pasando por eventos de carretera, y, entre una y otra, los jugadores podrán usar las naves y objetos que hayan ido recogiendo. Con todo, esta escapada no es un mero viaje espontáneo por placer. Tiene una razón de ser, un motivo que ha impulsado a Kirby, el rey Dedede, Waddle Dee pañuelo, Starman y otros Pilotos a embarcarse en este peculiar periplo.
No te pierdas el vídeo de introducción de la escapada, un modo historia para un jugador que se acaba de anunciar para #KirbyAirRiders. pic.twitter.com/hcsGpH15Zy
— Nintendo España (@NintendoES) October 23, 2025
- Aeródromo: Aquí, los jugadores de Kirby Air Riders podrán reunirse de una novedosa manera con sus amigos y jugar a través de internet*1 *3. En esta zona, que funciona como una especie de sala privada, es posible hacer que los Pilotos se paseen, organizar partidas, pasar el rato interactuando con los amigos y elegir a qué jugar. En un mismo aeródromo se pueden disputar varias partidas simultáneamente; además, los jugadores también tendrán la opción de cambiar la música, comunicarse por medio de frases hechas o marcarse poses al combinar las palancas de distintas maneras.
- Relevos de naves: En la presentación se han podido ver nuevos detalles del modo Air Ride, como este nuevo tipo de carrera, donde se seleccionan naves según el número de vueltas: al completar una vuelta, se cambia automáticamente de nave. Esto permite a los jugadores probar diferentes combinaciones de Piloto y nave, incluso aquellas que no se les ocurriría usar normalmente. Asimismo, hasta es posible ir pasándose el mando para organizar una carrera de relevos con otras personas que estén al lado.
- Estrella metamórfica: Esta nave, que aparece por primera vez en Kirby Air Riders, vuela y rueda a la vez, ya que es simultáneamente de tipo «estrella» y de tipo «moto». Al mover la palanca izquierda rápidamente, se puede alternar entre ambas formas para mantener siempre a raya a los rivales.
- Desafíos: Regresan también los desafíos*1*3 de Kirby Air Ride. Al ir superando ciertos objetivos, se revelarán los paneles de los tableros. Cuantos más objetivos completen los jugadores, más contenido desbloqueable tendrán a su disposición. Dentro de los desafíos, hay cinco pestañas, que corresponden a Air Ride, «A vista de pájaro», las pruebas urbanas, Escapada y en línea. Al seleccionar un panel en blanco adyacente a otro que ya se haya revelado, se accederá directamente al objetivo, con todo ya preparado para ponerse a jugar de inmediato. De todos modos, los jugadores pueden tener la tranquilidad de que no se desbloquea ningún Piloto ni ninguna nave en la pestaña en línea, por lo que no deben verse obligados a completarla si no lo desean. Solamente tendrán que echar un vistazo a los objetivos y lanzarse a completar los que más les apetezcan.
- amiibo: En la presentación también se han dado a conocer más amiibo*4 de Kirby Air Riders, de tamaño considerablemente mayor que las figuras estándar. Masahiro Sakurai nos ha mostrado a Meta Knight con una estrella oscura, al Rey Dedede con una estrella tanque y al Cocinero Kawasaki con una estrella Hop. Estos tres nuevos amiibo divididos en dos partes permiten también alternar Pilotos y naves. Cada Piloto va encajado en la nave mediante un imán, por lo que se pueden intercambiar ambos componentes con los de otros amiibo de Kirby Air Riders y escanear la figura resultante. Al hacerlo, el Piloto FIG en cuestión aparecerá en el juego, y será posible entrenarlo para hacer que acumule experiencia.Las fechas de lanzamiento de estos amiibo se han anunciado ya:
- Meta Knight y estrella oscura: 5 de marzo de 2026
- Rey Dedede y estrella tanque: A lo largo de 2026
- Cocinero Kawasaki y estrella Hop: A lo largo de 2026
¡Próximamente llegarán más #amiibo de #KirbyAirRiders!
Meta Knight y estrella oscura: 5 de marzo de 2026
Rey Dedede y estrella tanque: A lo largo de 2026
Cocinero Kawasaki y estrella Hop: A lo largo de 2026 pic.twitter.com/d4ZIt4PLsX
— Nintendo España (@NintendoES) October 23, 2025
- Más contenido: En la presentación también se ha confirmado el regreso de los nueve circuitos de Air Ride del primer juego, desde las Praderas Fantasía al Cinturón Nébula. Así, el total de circuitos disponibles asciende a 18. Por otro lado, se han podido ver nuevos objetos de las pruebas urbanas, como el megacañón, junto con más detalles sobre los estadios. Con respecto a los combates contra jefes, se añade un enemigo exclusivo, Robo-Dedede, que puede alternar entre su formas de Dedede y coche. Por último, también están de regreso ciertas habilidades de copia, así como la posibilidad de recoger piezas para ensamblar las naves legendarias Dragoon y Hydra.
Masahiro Sakurai también ha hablado largo y tendido sobre las nuevas funciones en línea y multijugador que estarán disponibles en Kirby Air Riders, mediante las cuales los jugadores tendrán más oportunidades de vivir la experiencia de manera compartida con sus familiares y amigos. Las desglosamos a continuación, junto con otros añadidos:
- Nivel de Piloto: Este nuevo tipo de cálculo de posición global*3 y un sistema de rangos formarán parte del juego. Por un lado, los rangos no se señalan por medio de letras, sino con los siete colores del arcoíris. Este método permitirá que los jugadores se emparejen con personas de un nivel similar cuando disputen partidas a través de internet. Asimismo, al subir de rango, es posible que sucedan más cosas en las pruebas urbanas. Por otro lado, en cada modo de juego habrá un nivel de Piloto, que se corresponderá con el número total de victorias. Aunque no está directamente relacionado con el rango, aumentará cuanto más se juegue. Este nivel de Piloto puede consultarse en las nuevas licencias.
- Licencias: Los jugadores comenzarán su andadura multijugador con la creación de su propia tarjeta de licencia*3. Estas licencias permiten que otras personas puedan identificarlos al jugar en línea y también se mostrarán a los jugadores contra los que compitan. Además, se pueden personalizar con diversos añadidos, como efectos de brillo o pegatinas, y en ellas se puede mostrar un apelativo personalizado al combinar dos términos predefinidos.
- Combates en equipo: Hasta 16 personas*2 pueden jugar en compañía a las pruebas urbanas y, con los combates en equipo*3, se puede dividir a todos los participantes en dos equipos de ocho. Las piezas de naves legendarias se comparten entre todos los miembros del mismo equipo, y quien recoja la última pieza pilotará la nave. Si compiten diez o más jugadores, se dividirán entre dos estadios, y ambos equipos tendrán que luchar para lograr el total conjunto más alto.
- Pulir habilidades: En Air Ride y «A vista de pájaro», los jugadores podrán disfrutar en solitario de la contrarreloj para medirse contra ellos mismos e ir a por su mejor marca en un determinado número de vueltas. En ambos modos de juego también está disponible la modalidad Libre, donde se puede practicar o batir récords sin ningún tipo de presión, ya que no hay enemigos a la vista. También se puede jugar en esta modalidad en las pruebas urbanas para explorar Celesta a placer sin preocuparse por el límite de tiempo ni por obstáculos de ningún tipo.
- Millas: Para obtener elementos personalizables, los jugadores necesitarán millas. Se consiguen de manera proporcional: cuantas más partidas se disputen, más millas se acumularán. Esta divisa se puede utilizar luego en la tienda de millas para comprar naves, adornos para las propias naves o para las licencias, temas musicales e incluso accesorios para los Pilotos.
- Mis naves: Los jugadores irán consiguiendo más naves al jugar, al comprar piezas en la tienda de millas o al superar objetivos en los desafíos. Luego, podrán personalizar sus naves por medio de adhesivos, piezas, diseños y efectos hasta que queden totalmente a su gusto. Incluso podrán poner a la venta sus creaciones en la tienda de naves, así como comprar las de otros jugadores. Cuando se compra una nave, la persona que la haya diseñado no la perderá. A la vez, cuanto más popular sea una nave y más se venda, más se encarecerá. Por otro lado, los jugadores también tendrán a su disposición un hangar particular en el que exponer todas sus naves. Si lo desean, hasta podrán invitar a familiares y amigos a que vengan de visita.
- Gominolas: Estas chuches con forma de nave son una novedad de Kirby Air Riders. Cuando los jugadores derroten a un rival y se posicionen por encima de él, adquirirán una gominola que tendrá la misma forma que la nave del oponente. Será posible dispararlas, atraerlas y, en líneas generales, conservarlas como trofeos y recordatorios de todas las victorias.
- Mi música: Masahiro Sakurai ha hecho un alto en la presentación para mencionar a Shogo Sakai y Noriyuki Iwadare, los compositores que han trabajado en el juego. Ambos habían compuesto ya música para Kirby Air Ride y la serie Super Smash Bros., respectivamente. Al igual que Super Smash Bros. Ultimate, este juego también ofrece la función «Mi música», que permite definir la frecuencia con la que sonarán ciertos temas al recorrer Celesta durante las pruebas urbanas. El repertorio incluye temas de la serie Kirby, canciones adicionales y pistas ocultas. Además, ciertos temas del juego se han añadido hoy mismo a la aplicación para dispositivos inteligentes Nintendo Music*5.
Para concluir, los suscriptores de Nintendo Switch Online*1 podrán probar el juego antes de su lanzamiento oficial durante el evento Kirby Air Riders: Global Test Ride. Este evento de prueba en línea tendrá lugar los días 8 y 9 de noviembre, así como los días 15 y 16 de ese mismo mes, exclusivamente en Nintendo Switch 2. A continuación detallamos los horarios (horas peninsulares):
- 8 de noviembre: 09:00 – 15:00
- 9 de noviembre: 01:00 – 07:00
- 9 de noviembre: 16:00 – 22:00
- 15 de noviembre: 09:00 – 15:00
- 16 de noviembre: 01:00 – 07:00
- 16 de noviembre: 16:00 – 22:00
Durante el evento Global Test Ride, estarán disponibles los siguientes modos: Escuela de Pilotos, Air Ride y las pruebas urbanas. A su vez, estos son los circuitos de Air Ride en los que se podrá jugar: Campos de Floria, Corrientes Acuáticas y Cumbres Otoñales. Los jugadores también tendrán la oportunidad de acceder a su propio aeródromo; allí podrán invitar a sus amigos para jugar en las pruebas urbanas o disputar partidas contra personas del mundo entero. Hasta 16 personas pueden juntarse en un mismo aeródromo durante el Global Test Ride, mientras que en la versión completa del juego será un máximo de 32.
La versión del programa para el Global Test Ride se podrá descargar desde Nintendo eShop, a partir del 7 de noviembre por la tarde. Por otro lado, los jugadores podrán jugar a la escuela de Pilotos antes de que empiece el Global Test Ride, e incluso fuera de las horas del evento.
Se requieren una consola Nintendo Switch 2, una conexión a internet y una suscripción de pago a Nintendo Switch Online para acceder a todas las funciones del evento Kirby Air Riders: Global Test Ride. No se necesita una suscripción a Nintendo Switch Online para jugar a la escuela de Pilotos y Air Ride.
Los jugadores que hayan reservado la versión en formato digital de Kirby Air Riders en Nintendo eShop se llevarán un accesorio para que lo luzcan sus Pilotos durante el evento Global Test Ride; no será posible transferir dicho accesorio a la versión completa del juego.
Para terminar, os dejamos con el diferido completo en español:
Tras conocer que este era el proyecto secreto de Sakurai y su desarrolladora, ahora os traemos los detalles compartidos tras el último Direct. En el directo ya conocimos detalles del modo lento, multijugador, personajes jugables y más, así como su primer gameplay, también supomos que lo tendremos disponible el 20 de noviembre de 2025 en Nintendo Switch 2.
Ahora, tras conocer el resumen y el diferido de su Nintendo Direct, así como su enorme tamaño de descarga y sus precios actualizados, traemos confirmados amiibo para este juego que se lanzan en la misma fecha que el juego y son intercambiables.
Recordad que también hemos repasado todos los personajes jugables y todas las habilidades de copia aquí. ¿Qué os parece, fans de Masahiro Sakurai y Kirby Air Riders? Os leemos en los comentarios.
Fuente.
Continúar leyendo...