Noticia Si esperabas el remake de Final Fantasy IX pronto, tenemos malas noticias

El remake de Final Fantasy IX lleva tantos años apareciendo en filtraciones que ya casi nadie recordaba que Square Enix jamás lo ha anunciado. Ahora, cuando por fin llegan noticias, no son las que esperaban los fans.

Alex Donaldson, cofundador de RPG Site, asegura que el proyecto existía y que estaba muy avanzado, pero que su desarrollo se ha detenido por completo. Lo contó de pasada en un mensaje del foro ResetEra que pasó desapercibido durante días.

Las filtraciones anteriores siempre apuntaron a PlayStation 5, Xbox y Nintendo Switch 2 como destinos del juego.

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El desarrollo estaría pasando por turbulencias.

Iba a ser un solo juego, y no una trilogía como Final Fantasy VII​


El dato más jugoso no es el frenazo, sino la forma que tenía el proyecto.

Frente al modelo de Final Fantasy VII Remake, partido en tres entregas, el regreso de Yitán y compañía se planteaba como una aventura única y más condensada. Donaldson no ha detallado los motivos del parón.

Era un solo juego, y estaba muy avanzado. Se ha estancado, y ya no sigue adelante. […] Nada es definitivo y, en el caso de FF9, ese trabajo sigue ahí esperando a ser retomado, aunque sí que sentí que el juego estaba realmente muerto cuando las ilustraciones creadas como posible carátula y como arte clave se publicaron en Twitter para el aniversario”.

Alex Donaldson, cofundador de RPG Site

La filtración encaja con el silencio de los últimos meses: la información sobre el remake se ha secado por completo.

Aquel goteo empezó con la enorme filtración de NVIDIA, siguió con la lista que se coló en la Epic Games Store y llegó hasta los supuestos diseños nuevos de los personajes. Ninguna tuvo nunca respuesta oficial de Square Enix.

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Toca esperar, como mínimo, a 2026.

El calendario de Square Enix no tiene hueco para Yitán​


La editora vive volcada en cerrar la trilogía del remake de Final Fantasy VII, que además se ha convertido en su gran apuesta para Switch 2. Con ese frente abierto, cuesta imaginar un hueco en el calendario para un proyecto que ni siquiera existe de forma oficial.

Final Fantasy VII Rebirth aterrizó en la consola híbrida el pasado 3 de junio, y su director defendió entonces que el port enseñaba el potencial real de la máquina.

Donaldson deja una rendija abierta: Square Enix podría recuperarlo más adelante, porque un juego tan avanzado no se tira a la basura.

En cualquier caso, conviene recordar que esto sigue siendo un rumor y que la compañía nunca ha confirmado ni una línea del proyecto. Los fans de Yitán llevan años esperando, así que un poco más tampoco les asusta.

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