Noticia SteamOS 3.8.0: Wayland, Plasma 6.4 y soporte para Legion Go 2 / ROG Ally

steam-os


Hace pocos dias Valve dio a conocer la libeacion de la versión preliminar de SteamOS 3.8.0, una actualización que no solo renueva su base técnica con la adopción de KDE Plasma 6.4 y Wayland por defecto, sino que da el salto definitivo hacia la universalidad del hardware. Por primera vez, el sistema operativo incluye soporte oficial preliminar para una nueva generación de «Steam Machines» y expande agresivamente su compatibilidad con las consolas portátiles de la competencia, como la Lenovo Legion Go 2 y la ASUS ROG Xbox Ally.

Bajo el capó, esta actualización es un salto mayor, ya que incliye la sincronización completa con la base de datos de paquetes de Arch Linux y la actualización al kernel de Linux 6.16 garantizan el acceso a los controladores gráficos más recientes. Además, Valve estrena herramientas experimentales de alto rendimiento, como el planificador de CPU LAVD (Latency-Aware Virtual Deadline), diseñado para reducir la latencia de entrada a niveles de microsegundos, y soporte inicial para virtualización, permitiendo ejecutar el sistema operativo dentro de máquinas virtuales mediante controladores VirtIO.

El Escritorio adopta Wayland y Plasma 6.4​


El modo Escritorio de SteamOS abandona finalmente su dependencia histórica. Con la actualización de KDE Plasma a la versión 6.4 (desde la 6.2), el entorno ahora utiliza el protocolo Wayland por defecto. Aunque los usuarios más conservadores o desarrolladores aún pueden forzar el uso de X11 mediante el comando steamosctl o los ajustes de desarrollador, Wayland aporta mejoras críticas en el rendimiento y la gestión visual que se notaban deficientes frente al modo de juego (Game Mode).

Las ventajas de esta transición son:

  • Soporte para pantallas externas con HDR.
  • Compatibilidad total con monitores VRR .
  • Posibilidad de aplicar factores de escala independientes (escalado fraccional) para diferentes monitores conectados simultáneamente.
  • Mejoras profundas en la rotación interna de pantallas, un problema endémico en las consolas portátiles de terceros.
  • Además, para unificar la experiencia, la distribución del teclado y el idioma ahora se sincronizan automáticamente entre el modo Escritorio y el modo de juego.

Rendimiento Extremo: Kernel 6.16 y Planificador LAVD​


El corazón del sistema operativo se actualiza al kernel de Linux 6.16. Esta base proporciona compatibilidad con las plataformas más recientes de Intel y AMD (incluyendo las APU Z2E), y mejora significativamente la gestión de la memoria de video (VRAM) en sistemas equipados con tarjetas gráficas dedicadas.

La innovación más llamativa para los entusiastas del rendimiento es la introducción preliminar del planificador de tareas de la CPU LAVD (Latency-Aware Virtual Deadline). Habilitado manualmente a través del comando steamosctl set-cpu-scheduler lavd, este algoritmo prioriza la reducción de latencia al tomar decisiones sobre la asignación de recursos del procesador. El impacto ya es medible: Valve reporta que la latencia de entrada del mando en los dispositivos portátiles se ha desplomado de los 5-8 milisegundos habituales a un asombroso rango de 100-500 microsegundos.

En el apartado multimedia y de experiencia de usuario, el VRR ha recibido ajustes para estabilizar el ritmo de fotogramas (frame pacing), y el modo de juego ha mejorado su compatibilidad con software de captura de pantalla como OBS. En cuanto al audio, la salida HDMI ahora detecta automáticamente la configuración de canales para habilitar sonido envolvente, y se ha desbloqueado la opción de utilizar el micrófono integrado en los auriculares Bluetooth (aunque con una reducción predecible en la calidad del audio de salida).

Compatibilidad con hardware de terceros​


La estrategia de Valve de convertir SteamOS en el estándar de la industria es evidente en las extensas notas de parche dedicadas a hardware de terceros. La versión 3.8.0 implementa soporte nativo para los mandos, controles de TDP (Thermal Design Power) y audio de una larga lista de consolas rivales:

  • Lenovo: Soporte completo para la familia Legion Go (1, S y 2), incluyendo actualizaciones de firmware del mando, control de los LED RGB y la esperada función de límite de carga de batería.
  • ASUS: Soporte para el mando y audio del ROG Xbox Ally. Además, se ha corregido un problema energético donde el lector de huellas seguía consumiendo batería incluso desactivado.
  • Otros fabricantes: Integración mejorada para las consolas OneXPlayer (F1, X1), GPD Win (5, Mini), Anbernic Win600 y Orange Pi NEO, corrigiendo problemas de colores «lavados» en pantallas OLED de Zotac y OneXPlayer, y mejorando la lectura de giroscopios (IMU BMI260).

Finalmente, a nivel de sistema, se ha introducido soporte preliminar para la hibernación (guardando el estado de la RAM en el disco SSD), y se ha facilitado la vida a los modders de hardware añadiendo soporte para volantes USB y dispositivos que inician en modos no estándar (como memorias flash que ocultan módems).

Si estas interesado en poder conocer mas al respecto, puedes consultar los detalles en el siguiente enlace.

Continúar leyendo...