
La culpa de que arrasen las compras in-app es nuestra.
Super Mario Run fue anunciado en septiembre durante la presentación de los iPhone 7, y el 15 de diciembre de 2016 llegó por fin a la App Store. Tras sus primeros compases en el aire, y a falta de que llegue de forma inminente a Android, podemos asumir que Nintendo no ha hecho un gran negocio con Mario en los móviles, y esto es una pésima noticia para los usuarios que hemos apreciado ese mode… Seguir leyendo...
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