Noticia Ten cuidadito, Kojima, que Pokémon te mete un paquete que te quedas loco

Ten cuidadito, Kojima, que Pokémon te mete un paquete que te quedas loco


  • Aviso: información sobre una nueva mecánica de Death Stranding 2: On the Beach

Hace casi una semana que terminé la historia de Death Stranding 2: On the Beach y desde entonces mi experiencia ha sido viajar de un refugio a otro llevando paquetes como un loco para conseguir las cinco estrellas de cada uno de ellos. Es una tarea laboriosa y que requiere muchas horas debido al escaso progreso que obtienes de la mayoría de encargos, así que he buscado cosas que hacer para intercalar.


Me faltaban algunos trofeos por conseguir, así que decidí completarlos a modo de descanso entre entregas. La mayoría no piden cosas del otro mundo: construir todas las estructuras, rescatar a un animal raro... y jugar a Pokémon. Puedes leerlo las veces que quieras. No me he equivocado.

¡Te elijo a ti, bicho EV desconocido!​


Resulta que Death Stranding 2 tiene un trofeo llamado "EV en el bote" cuya descripción es "Captura a un EV grande por primera vez". Si eres una persona despistada y olvidadiza (como yo), pensarás: ¿de qué diablillos me estás hablando, Kojima? Pero tranquilo, el problema es tuyo y no del juego. Te explico.


En cierto momento de la aventura, mientras estabas preocupado conectando Australia y salvando a la humanidad (nada, minucias), un señor de un refugio te dice: oye, corazón, que hemos inventado una granada con la que puedes atrapar a los Poké... EV debilitados y utilizarlos en otras peleas contra humanos y otros EV. Y si sigues pareciéndote a mí, pensarías: "muy bien, Paco, pero me pillas ocupadillo con temas superheroicos. Ya nos vemos", mientras tirabas cuesta arriba con la carga. Basado en hechos reales.


Había completado la historia, así que tocaba conseguir el trofeo "EV en el bote" y, por consiguiente, echarle un vistazo al invento de Paco. Se llama Granada EX de Captura y, como puedes ver, ni siquiera había leído su ficha en el Cospus hasta que tuve que aprender cómo funcionaban. A medida que leía el texto, pensaba: "Esto me suena un huevo. Yo ya he jugado a esto".

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¡Y tanto que he jugado! Viene a ser la misma mecánica que llevamos repitiendo desde hace décadas en Pokémon y más recientemente en Palworld: moler a palos a un bicho hasta dejarlo medio muerto y tirarle una bola (granada, en este caso) para capturarlo y privarle de su libertad. Además, la versión de Death Stranding 2 es molona porque puedes lanzarle estos EV a los humanos sin miedo: tienen propiedades que evita que sus víctimas causen vacíos al morir. Sé lo que estás pensando y te diré que no critiques al jugador, sino al juego... o a Kojima.


Lo cierto es que no me podía creer lo que estaba leyendo. The Pokémon Company lleva casi un año de juicios con Pocketpair por Palworld y una de las bases de la demanda es el uso de artefactos para capturar monstruos. Lo creas o no, eso está patentado. Tanto es así que los demandados retiraron la acción de capturar e invocar a los bichos con las bolas, entre otros detalles del juego.


Y en medio de esta vorágine, Kojima decide que es buena idea introducir la misma mecánica en Death Stranding 2: On the Beach con los EV y justificarlo con una retahíla de cosas científicas que no convencen a nadie. Que tampoco seré yo el que intente debatir con el creativo. Es cierto que en comparación a Palworld es algo anecdótico y, como has comprobado, totalmente opcional durante la aventura. Pero en esencia es la misma mecánica.


Cuestión que fui al Centro de Distribución Este F5 (origen de toda esta historia), hablé con Viktor Frank (alias Paco para mí) y le pedí el encargo 480, que te pide eliminar a un EV grande de las inmediaciones. Tocaba prepararse y lo hice a conciencia. Y te digo por qué: lo he pasado muy mal en Death Stranding 2: On the Beach. Venía de ser pacífico en Death Stranding: sigilo, evitar combates... Y ahora a Kojima se le ha metido en las santas ciruelas que hay que combatir sí o sí. Lo pasé un poquito mal hasta que entendí que tenía que convertirme en un Berserker.


No estaba dispuesto a repetir el encargo. Fabriqué cinco Granadas EX de Captura y... ¿20 lanzacohetes guiados? No lo sé. Paco me preguntó cuántos y yo respondí "Sí". Cargué todo lo que pude en el camión y puse rumbo a la arena de combate con la confianza del que sabe que lleva un Panzer a una batalla medieval.

Death Stranding2


El combate fue limpio (o casi: 19% de daño, un tropiezo de nada) y duró menos que el tiempo que tarda el microondas en calentar el Cola Cao. No habían impactado los cohetes de la ráfaga anterior cuando ya estaban saliendo los siguientes. Lancé una granada cuando le quedaba poca vida y listo.


Death Stranding 2 me ha convertido en un Predator de EVs, un Terminator que ejecuta su misión sin la más mínima duda y un Rambo que no tiene reparos en acribillarte la cabeza con munición no letal hasta que olvides a tu santa madre por unos arenques y una chaqueta amarilla.


Finalicé la sesión de juego con dos ideas en mi mente: la satisfacción de haber conseguido el trofeo "EV en bote" y la duda de si The Pokémon Company se dará cuenta algún día de que Kojima se la ha colado mientras están en dándose de palos con Palworld.


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La noticia Ten cuidadito, Kojima, que Pokémon te mete un paquete que te quedas loco fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

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