Noticia Un spin-off de The Witcher estuvo a punto de introducir "hordas de brujos zombies", pero CD Projekt echó el freno a tiempo

Un spin-off de The Witcher estuvo a punto de introducir hordas de brujos zombies, pero CD Projekt echó el freno a tiempo


En febrero se lanzará un nuevo videojuego de The Witcher, una oportunidad de matar al gusanillo hasta que CD Projekt se anime a lanzar el rumoreadísimo DLC de The Witcher 3 y finalmente The Witcher 4. Su nombre es Reigns: The Witcher, un juego de cartas e historia cuya mecánica a la hora de decidir la historia es deslizar hacia los lados, como si fuese una app de citas.


Vale que la propuesta desarrollada por Nerial y distribuida por Devolver Digital no es el gran evento que todos esperamos tras tantos años, pero "menos da una piedra". Se lanzará el 25 de febrero de 2026 para PC y dispositivos móviles. Pero lo importante en este caso no es la fecha ni su premisa.


Una entrevista de GamesRadar+ a Oscar Harrington-Shaw y Francois Alliot, diseñador narrativo y director de diseño respectivamente, ha revelado que este "simulador de fan fiction" casi se les va de las manos y que CD Projekt se implicó mucho en el proyecto para que estuviese en consonancia con el tono y la historia del universo de The Witcher.

El mes de enero de 2026 quedará grabado en mi memoria por siempre. Gracias, Mass Effect
En Vida Extra
El mes de enero de 2026 quedará grabado en mi memoria por siempre. Gracias, Mass Effect
En este juego, juegas como Geralt en su rol y posición de brujo. No se trata tanto del destino del Continente como de ser un paria que necesita encontrar un equilibrio entre las facciones con las que se encuentra (humanos, no humanos y magos), a la vez que mantiene su reputación de cazador de monstruos.

Pero lo más loco es que Nerial tuvo una idea muy loca que CD Projekt tuvo que rechazar: un redescubrimiento de la Prueba de las Hierbas provocaría el nacimiento de nuevos brujos con la capacidad de revivir. "¡Las hordas de brujos zombies se consideraron un paso demasiado lejos". No dan razones específicas de por qué esta idea no salió adelante.

Podemos aventurarnos a suponer por qué CD Projekt rechazó esta idea: si bien existen seres calificados como necrófagos (sumergidos, ghouls, aslhouls, podridos...), espectros y otros similares, los zombies como tal (estilo Walking Dead) no están presentes en el universo de The Witcher 3. Existe la nigromancia, el poder de devolver la vida a los muertos, pero es un proceso oscuro y peligroso que se suele usar con humanos. Y hay que aclarar que los Brujos no son humanos normales o como tal. Todo mejora con zombies, pero también se complica.


En VidaExtra | Estos son los 10 momentazos de The Witcher 3: Wild Hunt que no olvidaré en mi vida

En VidaExtra | Me despido de Triss Merigold y de la asquerosa Novigrado en The Witcher 3: Wild Hunt antes de partir a las Islas Skellige

En VidaExtra | Fin del camino en The Witcher 3: Wild Hunt. Guerra, decisiones y consecuencias sin vuelta atrás


-
La noticia Un spin-off de The Witcher estuvo a punto de introducir "hordas de brujos zombies", pero CD Projekt echó el freno a tiempo fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .

Continúar leyendo...