Noticia Valve está forzando a Microsoft para que mejore el rendimiento de los videojuegos en Windows

Valve está forzando a Microsoft para que mejore el rendimiento de los videojuegos en Windows


Por mucho que haya diferentes sistemas operativos por los que poder decantarse, lo más habitual es que Windows sea la primera opción para una amplia mayoría de usuarios. Sin embargo, a lo largo de los últimos años la situación está cambiando y cada vez son más los que están dando el salto a otras opciones al considerar que el sistema de Microsoft ya no es tan perfecto al haber empeorado, de ahí que alternativas como Linux se estén considerando mejores opciones.


Gran parte de este impulso se ha debido a los esfuerzos de Valve. Su trabajo con tecnologías como Proton y el desarrollo de SteamOS ha permitido que jugar en sistemas alternativos sea cada vez más viable. Ante este panorama, Microsoft es consciente de que necesita reaccionar cuanto antes. Es más, si tenemos en cuenta un informe de Windows Central, la empresa estaría preparando una iniciativa denominada Windows K2.


No se trataría de un sistema operativo completamente nuevo, sino más bien una serie de cambios relevantes destinados a optimizar la experiencia general. Naturalmente, uno de estos focos principales sería el de mejorar el rendimiento en videojuegos. El objetivo sería el de reducir la diferencia con SteamOS en un plazo aproximado de dos años, ya que Microsoft considera que este es actualmente el mayor referente.


Aun así, no todos los cambios se reducirían a la parte gaming. El mismo informe señala que los de Redmond estarían planteándose trabajar en más mejoras importantes en el rendimiento general del sistema, como un explorador de archivos más rápido o también un menú de inicio completamente rediseñado, lo que dejaría de priorizar resultados web para centrarse más en aplicaciones y archivos locales.

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Asimismo, otro de los puntos clave sería el de trabajar en la estabilidad. Microsoft querría limitar las actualizaciones que requieren un reinicio a una vez al mes, además de ofrecer más control al usuario para pausar indefinidamente estas actualizaciones. Junto a todo ello, se buscaría evitar que ciertos drivers, como los de audio o los gráficos, se actualicen en los momentos más inoportunos.


Todo ello formaría parte de una hoja de ruta que se iría implementando poco a poco a lo largo de los próximos meses, lo que no quita que los planes que hay sobre la mesa se vean alterados y se modifiquen sobre la marcha. Lo que está claro es que Microsoft no quiere quedarse atrás en un terreno donde siempre ha sido dominante, de ahí que movimientos como este se vean como un rayo esperanzador a encontrarnos con un sistema operativo más recomendable.

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La noticia Valve está forzando a Microsoft para que mejore el rendimiento de los videojuegos en Windows fue publicada originalmente en Vida Extra por Sergio Cejas (Beld) .

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