Noticia Xbox sabe que hay un problema con lanzar sus juegos en PS5 y es "no ser consistente"

Xbox sabe que hay un problema con lanzar sus juegos en PS5 y es no ser consistente


Xbox ha sido la primera de las tres grandes empresas de consolas en hablar este primer mes del año 2026. A la espera de Nintendo (con su Tomodachi Direct y quizás algo más) y Sony (ese State of Play tiene que estar al caer), el Developer Direct de la división de gaming de Microsoft ha sido el inicio de la más rabiosa actualidad dentro del triunvirato. Gracias a eso hemos podido ver nuevo metraje de Forza Horizon 6 y Fable, conocer más detalles sobre Beast of Reincarnation y descubrir Kiln, el nuevo videojuego de Tim Schafer y su Double Fine.


Y, aunque se haya convertido en la nueva normalidad, hemos visto bastante logo de PlayStation 5 durante el vídeo. Los cuatro juegos saldrán en esa plataforma, y la única concesión es que Forza Horizon 6 lo hará unos meses después del lanzamiento inicial del 19 de mayo en PC y Xbox, mientras Fable sí que lo hará de salida. Lejos quedaron esas cuatro primeras pruebas (Grounded, Pentiment, Hi-Fi y Sea of Thieves) que obligaron a la plana mayor de Xbox a comparecer un 15 de febrero de 2024.


Ahora lo normal es esperar todos los juegos de Xbox en PlayStation, y el truco está en la fecha. El famoso "caso a caso" que anunció Phil Spencer en aquella comparecencia, ahora tiene más que ver con el lanzamiento simultáneo que con la no salida en la plataforma de la competencia. Desde Microsoft Gaming saben que esto es complicado para los consumidores y el jefe de Xbox Games Studios, Craig Duncan, acaba de hablar sobre ello con Games Radar.


"Para ser francos, esto es una queja justa. A veces somos inconsistentes. Puedes ver a algunos juegos en un sitio, otros en muchos a la vez. Sólo quiero que se sepa que vamos a trabajar en ello y que vamos a intentar ser más consistentes con lo que hacemos", explica un Duncan que esgrime para esta situación las diferentes "realidades del desarrollo" como el tamaño del equipo y los planes iniciales.

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Si algún fan acérrimo de Xbox tenía esperanzas de que el plan de expansión de sus licencias a otras consolas se detuviera, algo improbable tras las millonarias ventas de juegos como Forza Horizon 5 en PS5, no encontrará buenas noticias en las palabras del director de Xbox Game Studios: "Para nuestros creadores, si por ejemplo estás en el equipo de Fable, sólo quieres que toda la gente posible pueda apreciar tu trabajo. Ese es nuestro objetivo. Rara vez es más complejo que esto. ¿Cómo podemos llevar este título al máximo de jugadores posible?".


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La noticia Xbox sabe que hay un problema con lanzar sus juegos en PS5 y es "no ser consistente" fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .

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