Noticia [Análisis] Resident Evil Village Gold Edition para Nintendo Switch 2

Vamos con el segundo de los tres grandes Resident Evil que han aterrizado recientemente en Nintendo Switch 2: Village. La pesadilla de Ethan Winters llega a su fin en una entrega que mezcla terror con grandes dosis de acción en este espléndido Survival Horror de Capcom. ¿Lleváis unas cuantas hierbas verdes en el bolsillo para enfrentaros a lo que se nos viene?

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La villa y sus “gentes”.​


Tras el traumático episodio en Louisiana, Ethan y su mujer intentan recuperar la normalidad y centrar toda su atención en su hija Rose. Sin embargo, parece que el parterocas Chris Redfield tiene otros planes, por lo que irrumpe en la casa junto con sus hombres para llevarse a la cría y de paso, a Ethan. A la confusión hay que sumarle que, durante el transporte, algo ocurre y Winters recupera el conocimiento rodeado de nieve. Aquí sería perfecto para hacer un juego de palabras, pero mejor me lo ahorro. Tras un ligero paseo llegará a una villa sin nombre donde nos darán la bienvenida unos pricolici. A partir de aquí, todo irá de mal en peor y con criaturas más temibles que dificultarán la búsqueda de Ethan por encontrar a su hija.

Volviendo un poco a los orígenes de Resident Evil 4 por razones como el inventario de tetris, los recuerdos de Europa, el asalto de las oleadas, el lago, las campanas… Este Village se centra más en la acción que en la anterior entrega. Además de contar con una mayor área la cual poder explorar en busca de recompensas y secretos que nos hagan ir un poco mejor preparados contra los cuatro que controlan el cotarro, los cuales están bajo el mando de la misteriosa Madre Miranda.

Cada uno de estos jefes, aparte de tener un enfrentamiento único, se encuentran en diversas zonas que dotan de frescor a la experiencia. Y es que todos y cada uno de ellos, son realmente interesantes en cuanto a la construcción de personajes. Moreau, que podría ser a priori, el más flojo. Es una historia triste de querer demostrar ser suficiente y buscar la aceptación de los demás. La casa de Benaviento es terror en estado puro. Heisenberg es el antagonista con más carisma que se ha visto en un Resident Evil en mucho tiempo (aunque realmente odioso su combate en la dificultad Aldea de las Sombras). Y Lady Dimistrescu bueno, qué decir de Lady Dimitrescu. En mi opinión, el más pazguato de todos es Ethan que, aunque ahora al menos es más hábil, me sigue pareciendo el lápiz menos afilado. Chris tampoco es que sea un derroche de habilidades sociales. ¡Si hasta el Duque es más interesante que ellos!

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Modos de juego​


Contamos como es de esperar, pocas opciones más allá de la campaña la cual, según en que dificultad y cómo nos lo conozcamos, la podremos completar en algo menos de 7h según también lo “complecionista” que seamos. Es importante matizar lo bien que han ajustado las dificultades, porque no solo a más nivel, más esponjas de balas son los enemigos. Si no que, aparte de encontrar más o menos recursos. Los enemigos serán más erráticos, aparecerán en sitios donde antes no y demás.

Pero volviendo a los modos, vuelve el modo Mercenarios. Donde revistaremos partes de las ubicaciones de la historia plagadas de monstruos, mucha munición, una cuenta atrás y poderes que nos harán más fuerte. Por otro lado, tenemos el DLC “Shadows of Rose” porque no solo nos muestra cómo es la vida de Rose adolescente, sino que vincula cosas de Resident Evil 7 entre otros. No quiero hablar de más, pero recomiendo encarecidamente dejar estos modos para después de haber completado la historia.

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Gráficos y sonido​


Es de agradecer que, tras un nefasto lanzamiento en formato Cloud en la anterior Switch, Capcom ha decidido currarse una versión nueva para darnos a los usuarios de Nintendo una experiencia como es debida. Y es que, esta Gold Edition es, simplemente, espectacular. Corre a 60 frames estables prácticamente todo el tiempo. Los tiempos de carga, imperceptibles. Las texturas, maravillosas con ligeríiiiisimos fallos de pop-in. La iluminación, extraordinaria. Es, sin ninguna duda, una de las mejores opciones para jugarlo a día de hoy.

Por otro lado, también se nota el buen trabajo realizado por el equipo de sonido. Porque como todos sabemos, la mayor parte del terror, es justamente el audio. Los ambientes cerrados húmedos, las ramas que se parten detrás de uno, esos sonidos extraños que vienen de arriba, ese grito en la lejanía… Realmente consiguen meterte en la opresiva atmósfera, sobre todo, en la ya mencionada casa de Benaviento. Respecto al doblaje, aquí para gustos colores, pero honestamente creo que es de esos títulos que mejoran en inglés pues cuentan con voces legendarias como las de Neil Newbon, y Maggie Robertson entre otros.

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Conclusiones​


El “ligero” Resident Evil Village (solo >25GB), contando el DLC, es un estupendo cierre del arco de la familia Winters que da explicaciones a algunas cosas, y deja algunos flecos en el aire por cerrar. Los puzles son sencillitos y todos bastante a mano siempre, pero sigue siendo un Resident Evil de manual. Además, que la optimización es increíble y esta versión, que encima es portátil, no le debe de envidiar nada a otras versiones. Pero estaría bien que le echasen un ojo al giroscopio en alguna actualización, pues solo funciona en dos ejes en vez de en tres. Todo esto hace que sea una buena razón para volver a pasearse por la Villa si hace tiempo que no lo hacías o, si te quedaste con ganas de más tras el 7, ¡este no te lo puedes perder!

Resident Evil Village Gold Edition ya se encuentra disponible para Nintendo Switch 2 a través de la eShop y en formato KeyCard. Versión analizada 1.1.0. El tamaño de su descarga es de 24,5GB. Imágenes extraídas de la eShop de Nintendo.

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