Según los exresponsables de marketing de Nintendo, Kit Ellis y Krysta Yang, la compañía está dependiendo demasiado de la nostalgia y de remakes de clásicos como Star Fox 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time para mantener el éxito comercial, en lugar de crear nuevas experiencias que atraigan a las generaciones jóvenes.
Aunque reconocen que reutilizar juegos icónicos es una estrategia rentable y segura, advierten que Nintendo corre el riesgo de convertirse en una empresa centrada únicamente en sus fans adultos de 30 y 40 años, dejando de lado la innovación que caracterizó etapas anteriores bajo el liderazgo de Satoru Iwata.
Según ambos, la Nintendo de antes evitaba apoyarse demasiado en la nostalgia y apostaba constantemente por ideas originales y arriesgadas. Así lo comparten en su podcast:
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Aunque reconocen que reutilizar juegos icónicos es una estrategia rentable y segura, advierten que Nintendo corre el riesgo de convertirse en una empresa centrada únicamente en sus fans adultos de 30 y 40 años, dejando de lado la innovación que caracterizó etapas anteriores bajo el liderazgo de Satoru Iwata.
Según ambos, la Nintendo de antes evitaba apoyarse demasiado en la nostalgia y apostaba constantemente por ideas originales y arriesgadas. Así lo comparten en su podcast:
“Nintendo tiene probablemente la mayor fuente de nostalgia de toda la industria del videojuego. Pero en cuanto empiezas a vivir de la nostalgia, se acabó tu visión de futuro.” — Kit Ellis.
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