La llama de Highguard parece estar apagándose de una forma que hemos visto en muy contadas ocasiones en el mundo del videojuego. Los casi 100.000 jugadores concurrentes en Steam en su salida hace justo una semana han sido sustituidos por unos picos de apenas 15.000 durante este pasado fin de semana; indicando que la cosa en consolas tampoco debe ir mucho mejor.
Más allá de la polémica sobre su anuncio en los Game Awards del pasado diciembre y su silencio de radio hasta un par de días antes de aparecer disponible para descargar, las críticas concretas al estado actual del videojuego fueron bastante repetidas en foros, redes sociales y también medios de comunicación como esta casa. En el texto del compañero Juan Sanmartín ya se hablaba de lo vacío de los mapas y lo mediocre que es el tutorial, convirtiendo la primera impresión del juego en algo muy mejorable.
Pues bien, para impulsar el título durante estos últimos días, los desarrolladores de Wildlight Entertainment lanzaron un parche con muchas mejoras demandadas por la comunidad como un selector de FoV, opciones gráficas en PC y sí, también un modo para más jugadores que busque aprovechar la totalidad de los grandes mapas del título.
Para que funcione de forma correcta, desde el estudio hicieron algunas modificaciones como aumentar el tiempo de reaparición tras caer en batalla para que las fases de asedio no sean tan frenéticas. Eso sí, desde el estudio han afirmado que se trata de un modo de prueba y que "añadir cuatro jugadores más no va a mejorar el rendimiento".
En Vida Extra
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Las últimas reseñas en Steam son algo más positivas que en el inicio, con jugadores valorando las actualizaciones tan rápidas. Eso sí, algunos de ellos afirman que este 5vs5 no está del todo optimizado al no haberse añadido más loot y que, efectivamente, el rendimiento sigue sin estar optimizado. Sin un inversor detrás, ya que Highguard ha sido autopublicado por Wildlight Entertainment, habrá que ver hasta qué punto aguantan el golpe tras esta semana tan complicada.
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La noticia Highguard reacciona con el modo de juego más solicitado, pero no logra frenar su histórica caída fue publicada originalmente en Vida Extra por José Ángel Mateo .
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