Noticia Nuevos detalles del DLSS en Nintendo Switch 2

Parece que hay nuevos detalles técnicos de cómo este sistema hace correr así de bien a los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, según hemos conocido.

Digital Foundry ha compartido Nintendo Switch 2 marca un nuevo paradigma en calidad de imagen en una plataforma móvil gracias a DLSS (reconstrucción basada en machine learning). DLSS ya es conocido en PC, pero en Switch 2 existían dudas sobre cómo se aplicaría por ser un dispositivo de baja potencia.

Ahora han compartido lo siguiente en un nuevo vídeo:


  • Antes del lanzamiento, Digital Foundry era escéptico:

    • En 2023, Richard Leadbetter probó una GPU similar a la de Switch 2 (T239).


    • Calculó que DLSS3 costaría:

      • +3 ms a 1080p.


      • +7 ms a 1440p.


      • +18 ms a 4K.

    • Eso hacía inviable 4K/60fps en teoría.

  • Sin embargo, en la práctica muchos juegos de Switch 2 usan DLSS incluso a 1440p y 4K, lo cual contradice esas previsiones.

Comparativa de juegos​


  • Cyberpunk 2077 (Switch 2)

    • Usa DLSS parecido al modelo CNN en PC.


    • Se nota postprocesado con sharpening adaptativo.


    • La calidad de imagen se parece a la versión PC con DLSS CNN + CAS.


    • Output máximo: 1080p (coincide con lo viable en la teoría).

  • Street Fighter 6 (Switch 2)

    • También parece usar modelo CNN.


    • Presenta el mismo “DLSS stylization” en movimiento.


    • Output: 1080p.

  • Hogwarts Legacy (Switch 2)

    • Output: 1440p.


    • No coincide con CNN ni Transformer de PC.


    • Objetos en movimiento aparecen aliased y sin reconstrucción.


    • DLSS solo funciona bien en estáticos.

  • Star Wars Outlaws (Switch 2)

    • Output: 1080p, no 1440p como se pensaba.


    • Comportamiento similar a Hogwarts Legacy.


    • Objetos en movimiento pierden reconstrucción.


    • En cortes de cámara, algo de suavizado pero sin la eficacia de PC.

  • The Touryst (Switch 2)

    • Output: 4K con DLSS.


    • Reconstrucción solo en objetos estáticos.


    • Objetos en movimiento revelan resolución interna baja (~720p).

  • Fast Fusion (Switch 2)

    • Output: 4K 60fps con DLSS.


    • Igual que The Touryst:

      • Estáticos se ven 4K.


      • Movimiento revela resolución interna muy baja (~648p).

Conclusión​


  • Switch 2 tiene dos tipos de DLSS:

    1. Tipo CNN (similar a PC): usado en juegos como Cyberpunk 2077 y Street Fighter 6, limitado a 1080p.


    2. Tipo variante más barata y menos precisa:

      • Más nítida en imágenes estáticas.


      • Pierde reconstrucción en movimiento.


      • Usada en Hogwarts Legacy, Star Wars Outlaws, The Touryst, Fast Fusion.


      • Consume aproximadamente la mitad de recursos que CNN.

  • Esto explica cómo juegos de Switch 2 pueden alcanzar 1440p o incluso 4K/60fps pese a las limitaciones de hardware.

Como veis, la tecnología DLSS en Switch 2 combina dos enfoques distintos: uno más robusto (Tipo 1) y otro más ligero pero menos estable en movimiento (Tipo 2). Podéis ver su análisis abajo:


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Fuente.

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