Noticia ¿Por qué los mandos de las consolas tienen botones A, B, X e Y y no A, B, C y D?

En la web estamos acostumbrados a hablar de los mejores juegos de Nintendo Switch y ahora también de Nintendo Switch 2, pero esta vez nos centraremos en los mandos de las consolas de videojuegos. Puede que os preguntéis por qué tienen los botones A, B, X e Y en vez de A, B, C y D.

La historia de los botones A, B, X e Y en los mandos​

  • La disposición de botones A, B, X e Y se ha usado en SNES, Dreamcast, Xbox y Steam Deck junto a numerosas consolas, y es considerada el estándar de facto para los botones de acción.
  • Sony es la excepción, ya que emplea símbolos en lugar de letras en sus consolas.
  • Otras compañías usaron configuraciones diferentes:
    • Sega Genesis: botones A, B y C.
    • Neo Geo (SNK): botones A, B, C y D.
  • La razón por la que no se adoptó la secuencia A, B, C y D se remonta a Nintendo.
  • En 1993, un lector de Nintendo Power preguntó por qué se usaba A, B, X e Y en lugar de A, B, C y D.
  • Según la respuesta publicada, la configuración A, B, X e Y fue decisión de Nintendo y marcó la tendencia en la industria. Podéis verlo abajo:
Ever wondered why it’s ABXY and not ABCD on SNES controllers? And I presume on any other controller too that inherited this design choice?

One young reader of Nintendo Power in 1993 wrote in to ask.

What a CAD…

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— Sasha’s Retrobytes ‍
⚧
(@sharkabytes.bsky.social) 26 de septiembre de 2025, 20:22


  • Curiosidad: el prototipo del mando de Super Famicom sí utilizaba A, B, C y D.
  • Incluso Sega adoptó esta influencia al añadir X, Y y Z a su mando de Genesis, y posteriormente usar la disposición A, B, C, X, Y y Z en Saturn, aunque más tarde regresó a A, B, X e Y.

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Fuente.

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